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电子游戏的本质是什么?
在回答这个问题之前,先考察一下电影,这门最新晋级的,已经得到公认的艺术。
电影的本质是什么?
是镜头叙事。
但在电影诞生之初,仅是用镜头来记录事实而已,只有记录的功能性而没有艺术性,当时的电影谈不上艺术。
而随着电影的发展,导演们渐渐发现可以用镜头来讲故事,来表达思想,情感,一种完全不同于文学,或者其它艺术的独立表达方式。
而后又发展出各种镜头语言,至此,电影才成为一门独立的艺术。电子游戏也是如此。
电子游戏本来的功能就是娱乐而已,利用互动的形式,可以说,互动性是电子游戏独有的媒介。
因此,只有用电子游戏独有的互动体验来表达非功能性的审美体验,才可以说电子游戏具备成为一门独立艺术的可能。
差的作品,让人看都不想看。
好的作品,让人看得入迷。
艺术品,让人感叹之忍不住去寻找和思考作品本身之外的东西。
从这个角度看,文明系列的艺术价值不在于画面,不在于音乐,不在于多少依托其它艺术形式赋予的附加艺术性,而在于游戏本身,这是尤其难得的东西。
他证明了,游戏.的艺术性可以不依赖其它艺术形式的赋予,而是有资格作为-种独立的艺术形式。
在叶昭看来。
这才是目前为止最为关键并且的东西。
不过不管是谁在针对龙国游戏。
这种行为都让他忍不住皱了皱眉头,而且现在网上也开始因为这件事而议论的沸沸扬扬。
“游戏害了孩子?我们只用知道,每个时代有每个时代的背锅侠,上次是电影,上上次是小说。他们都是用来为了掩盖某些人无能的背锅侠罢了!”
“同意!任何时代都有一种娱乐,被人们拿来当做教育失败的牺牲品,晚晴民国时是侠义评书,80年代是港片,再后来是追星,然后是电子游戏!”
“可能不可以片面的把责任全推到游戏上,但要说彻底和游戏无关,也是不可能的事,所以怎样平衡教育和时代发展才能生活和谐不是嘛,如果教育可以拯救一切,就不会有那么多人犯罪,如果游戏会毁灭一切,地球早炸了!”
“难道告诉孩子哪些东西是不好的不是家长在教育孩子?”
“游戏当然有它好的一面,但是,游戏就真的是“无辜”的吗?游戏真的跟别的娱乐项目一样吗?”
“问题不在于玩不玩游戏。问题是不玩游戏,你让孩子干什么?单纯的把学习当爱好根本就不切实际,有些家长确实很忙,但回家后也就拿着手机刷刷刷!”
“父母与孩子之间都没有交流,根本不管孩子的人际关系如何,有没有健康积极的兴趣爱好,比如说打篮球,羽毛球,练练书法,画画,唱唱歌,和同学朋友出去玩,家长带着出去玩,如果他生活多姿多彩!”
“玩游戏也不过是个业余活动罢了。可有些家长自己都管不好,又想管好孩子,不是痴人说梦吗?自己没有生活规划,孩子也觉得学习上生活上无趣压抑,可家长只会让你好好学习,别玩手机,没意思了,自然就。”
“是孩子沉迷网游的事,一个游戏策划说“我们策划比你们这些家长更懂你们的孩子,因为我们最大的工作任务就是搞懂你们的孩子想要什么,而这却恰恰正是你们这些父母最不关心的”
“游戏,最开始的初衷是为了娱乐大众。像篮球足球等球类运动,最开始发明出来不也就是为了娱乐大众丰富大众的娱乐生活吗?我没有听谁说过,说篮球也是能够毒害孩子的。”
“还有最重要的一个问题,物极必反,如果能够控制时间,游戏是可以娱乐身心的。”
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