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如果想要改变眼下的这个局面的话。
叶昭自己倒也没有太多很好的办法,所以他眼下可以做的。
更多的还是抬高独立游戏的价值。
尤其是那些可以在不同的渠道上进行互相串通的游戏。
当然。
能够做到这一点的游戏,可以说是相当稀少了。
而且还得要是做的优秀的那就是更是凤毛麟角般的存在。
如果说之前拿国内的游戏来说的话。
比较符合叶昭手头的选择的。
毫无疑问是作为大名鼎鼎被人誉为黑暗降临的原神了。
虽然是一款二次元手游,但是却可以凭借自身充分的质量和各方面的综合水平,让人感受到精品手游应该是怎么样的存在。
但是原神初期的既视感的确是多少有一些。
而且当初的预告片问题也有,这些都是叶昭所需要进行规避的。
他从来不会说任何一款游戏是完美的。
因为从来没有完灭的游戏。
只有适合这款游戏的玩家罢了,说到底玩家才是在真正意义上玩游戏的人,而他们这些游戏设计师,只不过是要将游戏给端出来罢了。
但也正是因为如此。
能够做到游戏的人可以说是少之又少。
但也正是因为如此,才让现阶段的游戏有很多进步的空间。
想到这里。
叶昭便是忍不住的深吸了一口气。
手游和独立游戏以及单机,这些类型的游戏之间必须要做好规划,才可以让曙光游戏成功的迈向自己的下一步。
但是也正是因为这种经事情。
叶昭现阶段对于威软的海外市场可以说是愈发期待起来。
只要接下来可以顺利的拿到今年的年度最佳游戏。
同时推出第二款曙光体感仓。
就代表曙光游戏。
将会在真正意义上对现在威软所占领的区域发起攻击。
威软体感仓虽然进步的速度很快,但是在有黑科技加持下的曙光游戏的面前,依然是显得相当无力,只要不出现什么意外的话。
接下来的一切行动都将会顺利。
当然。
叶昭本身对于不出意外这种事情就没有指望。
要知道威软这样的超级大厂,是无论如何都不会坐以待毙的。
甚至可以说。
对方应该从现在开始就会展开行动。
因为接下来距离颁奖开始的日子已经不远了。
如果对方在这个时候卡死行动起来的话,那么曙光游戏也必须要在不同角度都做好对应的防备,以免到时候万一出现什么什么意外。
反而会阴沟里翻船说不定。
想到这里。
叶昭便是心中在这个时候忍不住的深吸了一口气。
在威软看来,玩家们已经处于元宇宙当中30多年了。当在玩游戏的时候,比如《魔兽世界》、《Rolox》或者竞速游戏,所有人都在一个共享的世界里,人们玩了很多年的3D共享世界,他们建立了很多联系。
所以当玩家们听到元宇宙这个词觉得不解的时候。
威软却觉得他们已经在虚拟世界里有了自己的化身,已经可以进入共享的世界里、坐在那里与人语音或者视频交流。
虽然叶昭觉得作为游戏策划和游戏创作者。
如果元宇宙真的实现所带来的不一定会是一件坏事,但是这种事情是好事的可能性可以说是更难让人相信。ap.
哪怕是叶昭。
如果说在第一时间都很难达成一致的话。
后续的元宇宙的开发,曙光游戏是无论如何都不会帮助的。
威软平台确实有一些缺点。
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