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游戏中实现如此之高的细节水平,即便只是一瞬间,依然是令人震撼的,而更重要的是这样的细节在游戏中处处皆是。
在这款游戏之中。
玩家就像是一个有设定的普通人,会饿,会累,会变胖,会变瘦,也会生病,也会死亡。
如果是玩家们犯下坏事,即使是荣誉度恢复了镇上的人们也会议论玩家的往事,警告他们不要找麻烦。
甚至在圣丹尼斯上面农场附近有个马厩,可以刷极品马,三家就反复骑马在那附近跑。然后不小心骑马把一片牧场木围栏给撞坏了。
结果发现。
过了一会儿看见有个农民蹲在那儿修围栏,这些种种细节塑造出来的这款游戏,简直是让阿兰都陷入到了深深的震撼。
他想象不到。
曙光究竟是如何将这么好的游戏,如此之快的制作出来的。ap.
而随着时间的推移。
在短短几天内。
玩家们也是发现了越来越多的细节。
毛发长了可以剪短,短了可以用生发剂增长,头发可以额外摸头油;
如果蓬头垢面或者衣冠不整和别人搭讪很容易被呵斥,身上粘着血或者带着面罩搭讪陌生人,别人会高几率拔枪警告。
索套可以套住一些中型猎物,然后你可以接近用匕首终结它。
小动物尸体可以挂在马两侧,马背上驮了动物尸体后,依然能往马背上塞剥下来的毛皮。
敌人手上的枪可以打掉甚至打烂,还可以骑一匹马然后用索套牵引一匹马,这样就可以带着两匹马回家。
如果玩家们在一些合法商人处销赃,他会报案,会进入调查状态,帽子被枪打掉了,换衣服能看到帽子上的弹孔。
动物尸体会随着时间腐烂,越来越不值钱,开封的药品也会过期,在马背上可以使用侧踢把敌人踢下马。
平时骑马追火车的过程中靠近后可以跳上火车,这些种种细节简直是让人目不暇接,甚至可以说是超越了想象。
而且游戏中的火车分为一等车和二等车。前者专为有钱人而设,车厢内铺着精致的地毯和雅致的窗帘,就连座椅也柔软舒适。
反观二等车厢,地毯完全没有了,座椅只是简单的用几块木头拼接而成。
说句公道话,感觉如果是极端天气,直接漏油,虽然是个很小的地方,但在文明进程中却能明显感受到当时西方不断扩大的贫富差距。
如果不小心和骑着马的人撞击在一起,你们双方则都会飞起来。当然,这样做的结果就是他会在爬起来后对玩家开枪。
同时,玩家不小心打破了煤气灯,煤气灯会爆炸,并点燃周围的一切。
如果周围有人,他们也会被引燃并痛苦地惨叫,当然,如果正好下雨,他们身上的火也会迅速熄灭。
比如身着血污的衣服的玩家和n对话,他们会提醒我要不要洗个澡,当玩家不小心把敌对帮派引进了自己一方驻地,帮派大佬就会斥责玩家,少惹点麻烦。
如果玩家们反复用语言挑衅一民n,他在一开始会拔出枪来,然后会忍不住直接掏枪对你射击。
如果在镇上,那么这会引来护卫介入,把你俩都抓了。
在野外的话,那就只能枪火相见了。
阿兰也是在这个游玩过程之中,感受到了这款游戏所具备着深深的魅力所在,忍不住的咽口水。
“这...真的只是游戏?”
在一次旅途中,他偶尔发现了有一伙帮派正在打劫一辆囚车,并和押送囚车的警察产生了激烈的交火。
阿兰赶忙上去帮忙,击毙了帮派团伙,却发现警察们已经在交战中身亡,只剩下一个囚犯两眼发直的盯着一地的尸体,瘫坐在囚车里。
正义驱使阿兰拔出手枪对
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