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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第一百三十五章 不怕日子过得惨,就怕跟人有对比(1/4)
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    6月24日

    启明星游戏的办公室里面。

    陈旭靠在椅子上,正在跟百金工作室那边的神谷墩志聊着。

    “陈总,《塞尔达传说:旷野之息》开发结束后,我们百金有什么新的工作么?”电话那头,神谷墩志相当期待的询问道。

    在当初被仁天堂"无情"的转卖给启明星游戏的时候。

    神谷墩志甚至一度不知所措,还有一种深深的怀疑。

    尤其是后续得知,他们只是负责进行只狼跟底特律的移植。

    而不是直接参与到塞尔达这个项目里,这让他很难受。

    当然现在他就更难受了。

    尽管他们百金工作室为nx而移植的只狼跟底特律,因为优化效果很好。

    让两款游戏的粉丝玩家,还夸赞了不少百金。

    可这一切跟《塞尔达传说:旷野之息》相比,一切就都算不上什么了。

    《塞尔达传说:旷野之息》意味着什么?

    后来游戏界提到仁天堂的历史,提到nx相关的事件时。

    那这一款游戏就绝对绕不过去。

    正面击溃了嗦尼的"求生者2",打的巨硬毫无脾气。

    尽管是嗦尼自己拉裤里了,巨硬是根本没有首发护航大作。

    但你别管这些,就问你是不是拳打嗦尼,脚踢巨硬?

    一己之力撑起了nx前期的牌面,甚至创造了游戏卖的比主机还多的壮举。

    其化学引擎跟启明星游戏内部,称之为开放世界的地图设计。

    更是堪称引导了游戏业界,对于这种类型游戏的全新思考。

    任何一个点,拿出来都足以载入游戏史册了。

    可一想到这样一款游戏,他们却没有亲自参与其中,神谷墩志就感觉到难受。

    但问题不要紧。

    主机世代的平台战争,往往要一两年,甚至更久才会决出胜负。

    而这期间靠的就是各家一款又一款,足以吸引玩家的大作来冲锋陷阵的。

    如今《塞尔达传说:旷野之息》打了一个好的开头。

    可后续呢?

    以启明星游戏跟仁天堂如此密切的合作关系。

    加上神谷墩志对陈旭的了解。

    他可以肯定,只要仁天堂不作妖的话,后续启明星多半还会愿意为nx而开发独占。

    到时候,他百金工作室不就有用武之地了?

    至于游戏行不行?

    如果是两年前,他或许会嗤之以鼻。

    可现在,经历了《塞尔达传说:旷野之息》的洗礼,他就是陈总的脑残粉!

    靠在办公室椅子上的陈旭,听着电话那头神谷墩志的话,轻轻咳嗽了一下。

    同时脸上露出了一些不好意思的表情。

    这么热情,这么期待。

    他总不好说,其实后续《塞尔达传说:旷野之息》的移植工作,还是你们百金工作室负责吧?

    虽说跟仁天堂这边有一年的独占协议。

    但移植这种事情,其实是现在就可以开始的了。

    等到独占期限过了之后,直接就可以上线到pc上面。

    前世可能会有云玩家截图,自己在蒸汽平台上面玩了五百多个小时的塞尔达。

    但在平行世界,陈旭得说这种事情,将会变成现实。

    “神谷,你们接下来的工作相当的艰巨。”

    “不过接下来,你们还是主要以对只狼跟底特律的bug更新等工作为主。”陈旭有点没忍心现在就告诉神谷墩志这个残忍的消息。

    “没问题陈总。”神谷墩志那边斗志十足的挂掉了电话。

    虽说跑是不一定跑的掉的,但多少先让他们高兴一点吧。

    看着挂断的通讯,陈旭感慨了一
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