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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第一百三十五章 不怕日子过得惨,就怕跟人有对比(2/4)
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下,然后扒拉了一下手机,搜索了一下相关的游戏业界新闻。

    不过主流的新闻还是以《塞尔达传说:旷野之息》为主。

    到现在整个游戏的累计销量已经达到180万了。

    后续仁天堂这一次直接生产了80万份卡带。

    算是暂时缓解了一下缺货的情况,至少二手市场的价格没有一开始,甚至翻了两三倍那么夸张。

    同时nx的累计销量也突破到了200万,算是终结了旷野之息游戏卖的比机器还多的神话了。

    毕竟也不是所有人都对于《塞尔达传说:旷野之息》感兴趣的。

    另外截止到现在为止,游戏已经上线三周了。

    游戏的内容虽说非常的丰富,可对于一些比较肝,同时也没有全收集癖的玩家们。

    基本上也已经通关,将大部分可玩的内容都体验过了。

    这种情况下,购买了实体版的玩家,大概率会将其通过二手市场把卡带卖掉,算是给自己回一口血。

    同时二手交易的流通,注定不可能启明星游戏能够收到每个玩过塞尔达玩家的钱。

    对此仁天堂那边相当的遗憾,但却也知道二手交易市场是很难改变,或者说不能由他们改变。

    毕竟巨硬当年就是前车之鉴。

    至于陈旭的话,则是希望二手交易来的更猛烈些。

    【项目收入:349245000元】

    【本次结算期限:5月29日-7月14日】

    【目前盈利额:-300755000元】

    看着统子光幕上的盈利额收入,陈旭不由得叹了口气。

    距离结算时间还有三周,一定要坚持住啊!

    可这180万的销量,真的让他有点担心啊。

    尤其是在仁天堂那边,他知道又有一批新的nx主机跟游戏卡带,将会送往全球各地的经销商那边。

    不出意料的话,接下来销量还会再一次增长。

    而且更过分的事情,那就是嗦尼那边都已经不再宣发"求生者2"了。

    可自家这边《塞尔达传说:旷野之息》的粉丝,或者说那些被"求生者2"伤透了心,转而报复式购买了nx跟塞尔达的玩家。

    在通关过后,瞬间又想到了那款让他们无比愤怒的游戏。

    没有对比还好。

    可同为新主机的护航大作,哪怕游戏风格甚至类型都不一样,但还是不可避免的被提到。

    可正因为游戏类型不一样,这才让那些被伤透心的玩家,更愤怒。

    "求生者2"毫无疑问就是嗦尼最为传统的剧情电影式的游戏,主打一个沉浸感叙事。

    而《塞尔达传说:旷野之息》则是主打一个自由自在,脑洞大开的玩法。

    你想怎么玩那是你的自由,你的想象力决定的。

    但随着推进游戏剧情的内容,玩家们才发现,塞尔达传说的故事尽管很简单。

    甚至其故事主线,当初的宣传视频一点也没欺诈,真的是给你全都讲清楚了。

    只是在游戏里会更全面的补足,前因后果,以及让塞尔达、四英杰等人的形象更加丰满罢了。

    可就是这很简单的故事,却通过解锁四神兽神庙了解四英杰的过去,拍摄照片找寻林克丢失的回忆。

    一点点让玩家们了解了这些npc的故事。

    因为自己没法觉醒能力,而选择挖掘古代遗迹,这时候的塞尔达公主,看似坚强但却十分脆弱。

    当王国里的大臣,醉生梦死的时候,塞尔达却会吃下令人痛苦的菜肴,只因为那些食物能让她头脑清晰,更好的研究古代遗迹。

    可却没想到这一切却反而成为了灾厄盖侬的助力,毁灭了国家杀死了她的朋友亲人。

    等到她真正觉醒了力量
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