第一百三十四章 这该死的热度与嗦尼的新杀手锏(1/4)
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《上线近两周,"求生者2"销量高达400万,但系列前景却不容乐观》
《玩家口碑持续崩坏,"求生者2"玩家评分已跌至3.9》
《超过1000名玩家,准备共同起诉嗦尼进行虚假宣传》
《"求生者2"项目总监及游戏编剧尼尔,已被嗦尼取消精神狗总裁的职务》
《基恩瑞姆表示,接下来嗦尼游戏将尝试进行多元化游戏制作》
《……》
相比于之前"求生者2"刚刚上线时,大热的消息不多。
即便陈旭这种无时无刻都在关注嗦尼的,也都只能够找到这些相关游戏方面的信息了。
其余的则基本上是新主机的宣传。
看着这零星的游戏新闻,然后听着午休室,办公室外面肖岛他们这群员工的庆祝。
又打开了统子的面板,陈旭不由得叹了口气。
嗦尼实在是不给力啊!
甚至连带着攻击《塞尔达传说:旷野之息》的力度,都已经开始不断降低了。
尤其是后来的尼尔,竟然还主动跟玩家强行对线,导致了一大批玩家,本来并没有想要购入nx跟塞尔达的想法。
却因此而直接报复式的消费,选择了购入。
两周的时间,销量突破了百万。
如果从之前仁天堂宣发的力度来看,这不算是一个多么高的成绩。
对比索尼,10天400万的销量。
显得有一些差。
可关键是后续的势头完全不一样啊。
嗦尼那边"求生者2"是什么口碑?
再回过头来看看,如今的《塞尔达传说:旷野之息》是什么样的口碑?
陈旭叹了口气。
《火爆全球!限制塞尔达传说销量增强的阻碍,只有仁天堂的产能!》
《均分9.8,塞尔达传说获得有史以来最高游戏评分!》
《121美元,因实体版缺货,二手交易平台,塞尔达传说游戏卡带,已经溢价近2.5倍!》
《游戏卖的比主机多!截至目前nx主机销量尚未突破百万,但塞尔达传说却已达到百万销量!》
《化学引擎跟无缝世界,业界知名游戏设计师称塞尔达传说或许开创了一种全新的游戏类型!》
《不仅仅是玩家们爱玩,截止今日"塞尔达""林克""米法""灾厄盖侬"成为p站热搜词条!》
《……》
五花八门的相关新闻。
有谈论到塞尔达销量的,有说游戏评分的,还有说塞尔达因为缺货而导致二手价格暴增。
甚至还有专门谈论涩涩的。
塞尔达跟米法,成为了一些人涩涩的目标,这他也就不说什么了。
林克的话游戏里面,好歹也有个有趣的女装小剧情,算是逗玩家们一乐。
可陈旭真的不理解,为什么有的人其xp可以跟灾厄盖侬联系到一起。
太特么邪门了!
但不管怎么样《塞尔达传说:旷野之息》的热度,可以说都已经彻底爆炸了。
尤其是销量上面,尽管因为暂时的缺货,其潜力没有得到彻底的爆发。
可是数字版的销量却是一天比一天高。
对比一下岩田茂那边拿到的一些nx平台上的内部消息,就能够得知。
因为使用了卡带,且成本比较贵,出货率基本上是参照市场来参订的。
所以仁天堂旗下的游戏,一般来说实体版都比较保值,或者说贬值的速度比较慢。
很少有出现那种才上线了两三个月,但二手游戏卡带已经从原价三百多,变成一百多的这种画面。
这也导致御三家里面,巨硬因为财大气粗支持跨地区,导致很多人爱去薅低价区羊毛,
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