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穿越东京泡沫时代

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第三百五十八章 “樱桃小丸子”参上!(5/5)
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的漫画杂志,追求的却是销量。

    他们创作的故事,就是为了迎合读者。

    这就会导致玩家在玩游戏时,会发现游戏里的背景故事,和漫画南辕北辙。

    但无论结果如何,这股子被精灵娱乐带起来的游戏漫画风潮,却是另一个时空所没有的。

    也算是羽生秀树对此世造成的影响之一了。

    ……

    羽生秀树最近来精灵娱乐的主要目的,还是关心游戏开***况。

    神圣工作室的《快打旋风》。

    神话工作室的《魂斗罗》。

    这两个按照他企划开发的游戏,如今都已经完成了初步开发工作。

    他在检查过之后,虽然和前世的版本稍有出入,但总体变化不大。

    两个游戏在东京电子娱乐展览会和E3大展上先后公布,没有任何问题。

    当然,两者完成的都是街机版本,接下来要进行的自然是主机以及掌机的移植工作。

    这些工作他自然不需要盯着。

    他如今最关心的,自然是由神奇工作室负责开发的《索尼克》了。

    毕竟这是既《超级马里奥兄弟》之后,精灵娱乐第二个王牌游戏。

    由于精灵视觉的关系,他知道世嘉和任天堂在开发各自的十六位主机。

    虽然不知道这两家什么时候会发布新主机。

    但《索尼克》,就是他为了应对世嘉和任天堂的新主机所准备的杀手锏。

    见过北原惠理之后,羽生秀树的大多数时间都待在神奇工作室。

    帮助中裕司解决《索尼克》开发中存在的问题。

    至于神奇工作室的室长中乡俊彦。

    对方正带着在羽生秀树安排下,被招聘进精灵娱乐的两位新人,手冢卓志以及青沼英二。

    联合神话工作室的龙守幸嗣,重组联合开发组,进行《超级马里奥兄弟》续作的开发。

    三月十九日,周三。

    东京电子娱乐展览会召开的前一天。

    羽生秀树正和中裕司在工作室里忙碌的时候。

    岩田聪的助理突然找到他。

    “羽生会长,岩田桑电话找您。”

    羽生秀树闻言,拿起工作室的电话,联系上了在展览会现场的岩田聪。

    在电话里,他听岩田聪汇报了几句,便表情奇怪的挂掉了电话。

    然后对中裕司说,“中裕桑,我有事要去一趟展览会现场,有问题以后在处理吧。”

    感谢如果云知道,慢遊書海的打赏。

    (本章完)
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