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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

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第464章 火了身边都是好人(2/6)
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作室初立以来,二十八年间在游戏行业的深耕和积累。

    一家醉心于游戏的厂商却能够和拥有多项经济支柱的柯美拉体量相当。

    足以见得极光游戏的纯粹和强大了。

    谢天谢地。

    沈妙妙由衷在心里感谢顾先生平日里给她的科普,让她对这个之前并没有过多打交道的厂商有一定了解,不至于像个小傻子一样只知道“啊?”。

    “……哪里哪里,我们受之有愧,”

    听了沈妙妙的客气,极光总监马赫尔连连摆手:

    “贵司在游戏行业中的创想和开拓能力,是业内公认的,”

    “说起来,我们还有很多款游戏都从一定程度上借鉴了Sa先生的思路呢,”

    “即便是学习,我们之间也是相互学习,共同进步,”

    “正如Sa在昨日的讲演中所提到的——”

    “产业交流融合,共享市场机遇,共谋合作发展,”

    “这才是未来游戏行业协同发展的主流。”

    说到这!

    马赫尔似乎还另有所指地揶揄道:

    “行业封锁不可取,而事实也证明了一意孤行的封锁,将会遭遇史无前例的失败。”

    哎——!

    沈妙妙连连点头!

    这位同志的思想觉悟很高嘛!

    小伙子会说话嗷!

    赞许地看了马赫尔一眼,沈妙妙一笑:

    “极光游戏不愧是行业翘楚,有马赫尔先生这样的真知灼见,相信日后也会更加强盛的。”

    虽然话说到此处,沈妙妙很清楚马赫尔此番找上他们绝对是有目的的。

    但你此时赞成我,支持我。

    那此时此刻,你就是我的朋友。

    况且,生意场本来就是这样的。

    天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。

    只有有利可图的双方,才有可能坐在一起。

    尽管人们都说没有永恒的朋友,只有永恒的利益。

    但现在,黄金之风恰恰需要的,就是以利益共同体为基础的朋友。

    毕竟,自从他们与Phoenix达成联合之后,向云威和柯美拉,甚至是威望迪集团的反攻号角已经吹响。

    只有多多地联合更多国际上举足轻重的知名厂商,才能在日后的国际竞争之中,占据更大的优势地位。

    “借您吉言,”….

    马赫尔闻言哈哈大笑,连声向沈妙妙道谢,接着话锋一转:

    “话说回来,这一次贵司和菲尼克斯的联合,的确是给了游戏行业一个惊喜,”

    “甚至从我们的专业角度上来讲,黑魂之所以有如此令人惊艳的表现力,”

    “和引擎的支持是分不开的。”

    “的确,”对此,沈妙妙也点头肯定:“从某种程度上,我们和菲尼克斯间的取长补短,成就了这款游戏的艺术风格,或者说……”

    说到此处!

    沈妙妙顿了顿。

    在心中稍作语言组织,别有所指道:

    “从某种程度上来说,如今的它更能实现多种美术风格作品的塑造,进一步加强玩家们的沉浸感,”

    “而从体感舱的角度出发,更强的沉浸感,绝对能让游戏拥有更强的市场竞争力,”

    “你说呢,马赫尔先生?”

    闻言。

    马赫尔不由得眼睛一亮。

    和沈妙妙对视一眼,双方会意,似乎一切皆在不言中了。

    没错!

    正如沈妙妙所想此番马赫尔找上他们黄金之风,当然不只是为了表达赞誉和钦佩之情的!

    《战地风云》的成功,让人们见识到了黄金引擎的潜力。

    而随后《黑暗之魂》的出现,更是令人惊叹于黄金引擎和菲尼克
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