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高级层次的生命以及文明,难道他们不会对自身这种奇特的状况产生疑问吗?、
所以否定因的因果律武器的目标,是较为容易察觉到自身问题所在的。
这一点,确定果的因果律武器由于其效果的目标为未来的目标,所以当前的目标并不会产生异样。
从隐蔽性上来讲,确定果的因果律武器的更胜一筹。
但单从效果上看,直接作用到现在的目标是即刻生成的,这就意味着不会发生太多的不确定性。
如果当初蒙刹文明得到的因果律武器是否定因的因果律武器,估计也不会出现之后景逃他们追的景象。
只需要输入“景与蒙刹文明死战到底”就行。
“死战到底”直接否定了景会逃跑这件事,所以景也不可能逃跑。
当然,如果是否定因的因果律武器,蒙刹文明会不会用还是一个大问题。
上来直接输入一个“景会在与蒙刹文明的战争中死亡”,如果是否定因,这该怎么算?
如果“景在与蒙刹文明的战争中死亡”是一个否定因,那么它的果是什么?
景在战争中死亡会引起什么果?
蒙刹文明不知道,景自己也想不出来。
不过其实一开始蒙刹文明输入的是“蒙刹文明将找到景”的指令。
“从确定果的角度去看否定因,着实有些头疼。这得保证使用者对于一件事情的因果关系具备深入的思考,而且还需要从自己想要的果中去分析出否定因。”
景略微放松了一下自己的脑子。
如何了解一件事情的因果关系?
那自然是去大量分析喽。
从自身的经历中去分析,从种种事件中去分析,将每一件事剖析开来,去仔细思考其中的因果关系在何处。
而且往回看。
如果“银河系不存在于第三宇宙纪”这个否定因成立,是否能够将景认为的自己是存在于第三宇宙纪的这个果给否定了?
既然景不存在于第三宇宙纪,那么景是否该消失呢?
否定因的因果律武器,毫无疑问是一柄利器。
只是想要掌握,同样很难。
(本章完)