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开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第387章 玩家体验(2/2)
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远不会有先进的科技出现。

    更不可能会有更优秀的游戏发布,作为玩家,也就没有体验新游戏,优秀游戏的机会了。

    “我明白了,为什么看游戏主播玩游戏也能上瘾了!”

    “其实看游戏开发也能感受到满足。”

    “虽然我看不懂,那一条条和编码,但貌似也有画面感,深临其境的感觉,你们呢?”

    “没有,我毕竟只是义务教育的失败品,不能与众家兄弟相比。”

    游戏开发是相对专业的事情,普通人真无法参与其中。

    但游戏开发工作室这种态度,就足以让人沉迷其中。

    “幸好我也是搞游戏开发,但水平不能与曙光工作室的诸位相提并论。”

    “不过,我看到代码,可以看懂,要不我作为讲解员给大家讲解一下。”

    于是,直播间里有粉丝自发,为其他看不懂游戏开发的网友进行讲解。

    一时,直播间又变成了网课课堂。

    但开发者依然无所谓,叶昭只重视玩家体验感。

    至于这种体验感是直接的,还是间接的。

    甚至对玩家的期待感都不介入,任由内行发挥。

    体验感的重要性,叶昭都不需要重新叙述了,在直播间里的粉丝都知道了。

    毕竟这时的叶昭已经拥有了诸多粉丝,甚至在平台已经属于头部流量的代表。

    甚至因为叶昭加入平台,把一些从不看直播,刷小视频的网友,也带入了平台,成为其中一员。

    “秀!”

    听了专业人士对叶昭开发软件上的代码的讲解,不由得赞赏有佳。

    直播开起来了,而且叶昭得到了诸多网友的肯定。

    外加热心网友的到位讲解,直播间里的礼物就刷了起来。

    叶昭不需要多说话,只是静静地工作,收益就比那些露点擦边的主播挣得多。

    而叶昭直播却不为这点打赏的礼物,你说气不气人吧!

    体验感与其他运动一样,其实要的就是爽,通俗点说,就是在体验中感觉到快感。

    尽管可能铺垫很多,但只要有那一瞬间的快感,这就是成功的设定,就足以吸引人的注意力。

    也足以让玩家满意。

    何况,作为游戏开发业内的高手,叶昭从来不会让玩家失望,每次快感不断,甚至加倍。

    因此,带来的就是看到叶昭在开发新游戏,玩家就会不断脑补可能出现的爽点。

    毕竟先前,他们也在开发过程中,提供了自己的见解与看法。

    而部分见解与看法,都由叶昭看过,最大限度地满足,并代入到了游戏中。

    这就有了期待感,期待感会在得到体验的时候,爽感加倍。

    所以,饶是直播游戏开发,看直播的网友也是很多的。

    叶昭偶尔活动一下双臂,偶尔起来扭动一下腰肢。
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