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开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第382章 不是对游戏的质疑(2/2)
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玩家的自主性。.五

    当下时代,游戏自身也成为了一个足够优秀的选择,当下硬件软件技术的不断突破,游戏厂商的制作水平的不断进步,使得现在的游戏有了那些传统文娱产物不可比拟的优势。

    游戏首先独特在可以让玩家亲身参与到游戏里来,你看电影电视剧,你始终只是一个观众,主角的故事始终不属于你。

    而在游戏里你就是主角,虽说始终还是给你设定好了剧情,但一路上你怎么去经历剧情便是玩家自己的选择了。

    看一个美国警匪片你会觉得:哇,这人好吉尔炫酷啊握草,他怎么这么帅。

    但在游戏GTAV里你会觉得:哇我的操作真的秀,这些房子豪车我全都要,洛杉矶乱不乱老子说了算。

    对,这就是游戏第一个得天独厚的优势。

    不需要是一位演员去参演电影体验那精彩的故事,在游戏里可以是劳拉,可以是C罗,可以是斯巴达那块土地上的传奇勇士。

    你能在游戏里以你自己的视角去体验那个故事,而且目前来说只有游戏可以达到这一效果。

    游戏第二个得天独厚的优势便是极快的更新速度,无论是游戏本身的不断推出更新,还是电脑硬件软件技术的不断突破,游戏产业的生命力非常茁壮。

    新鲜血液能得以一直流动,促进游戏行业的推陈出新,使得现在的游戏质量一直不断进步。在传统一点文娱产物上能做到这一点么?貌似难以和游戏相比较。

    所以呢,这个问题历来叶昭都觉得不是问题,

    因为玩家喜欢,游戏也配得上。

    这就是为啥玩家能把游戏看的如此重要。

    游戏只是理亏在始终是虚拟的产物,耗费心力财力在上面难以对玩家的现实生活起到什么正面的促进作用,这也是始终为什么游戏的接受度始终比不上传统文娱。

    毕竟游戏打的好似乎并没有什么卵用。

    但是叶昭还是觉得,游戏里的世界真的非常精彩,有些人乐于其中,是再正常不过的了。

    叶昭希望。

    如果下次还能看到关于游戏话题的讨论,不是看到对游戏的质疑。

    而是如何让龙国的的游戏行业更加健康。
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