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电子游戏其实是一种高效的学习方式。
特别是暴力游戏,随时都有警报,一个动作没做好你就被打死了,做好了你就能把对方打死,你就立即收获多巴胺,你说打游戏的学习能不快吗?
旁观高手在游戏中的微操作能让人心生敬畏。
他眼神的反应、鼠标的速度、站位的选择、时机的把握,绝对不是闹着玩能玩出来的。
有实验表明,10个小时的电子游戏训练足以提高人的视觉探测能力,你扫一眼就知道屏幕上局面是怎么回事儿。
游戏能最有效地提升专注水平。
能更长时间地集中注意力,面对干扰沉着冷静。.
在压力面前毫不退缩,在极短的时间内能够连续做出精准决策……请问谁不想要这样的能力?
但网络游戏不一样。
相信玩过网络游戏的大都会有这样的感受--怎么游戏总是没有结束的时候啊?
不错,其实无限正是网络游戏的特点。
在网络游戏中,其他的玩家充当了参照物,尽管玩家自身在不停的提升,但参照物也在不停的提升,所谓人比人比死人,这个就是网络游戏无限的原因。
所以,网络游戏中,是否有可以”打败“其他玩家的道具,比如绚丽的装备,地位级别的差别等。
玩家在无休止的打怪-升级-砸装备-打怪的轮回中。
但目前道具收费的游戏中游戏的公平环境和有趣的游戏规则将是决定游戏是否成功的关键。
RMB玩家想厉害些,非RMB玩家想和RMB玩家差不多不能太悬殊,太悬殊非RMB玩家流失、不悬殊没人掏钱。
这问题很容易杀死设计者的脑细胞、
的确,好游戏太多,好玩的也太多,似乎,没有一个合适的标准答案,但实际上,在众多成功游戏的背后,都有一个指南针一样的定理。
叶昭忽然神色一凝。
“至于游戏是什么?”
“游戏玩家不需要这个问题的答案,我们获得游戏的美好体验,然后照常过我们的日子。所以如果要问我的话,我一定写不出什么好的定义。”
“但那些固步自封的被淘汰者,转不过弯的思想陈旧者。”
“是无法理解我们的。”
“每个人都有无法实现的梦想,而我们,则是实现梦想之人!”