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信息爆炸的时代,这个胜者通吃的时代,只要落后半步,就注定一辈子被人打压。”
“除非我们能够推动大多数玩家来进行云游戏的游玩。”
“不然的都将会是相当困难的事情。”
旁边的棠非雨点了点头。
“确实,云游戏运营者现阶段永远都只能捡漏,某某游戏火了,就跟风吹一波云游戏可以让你的老爷机也能享受最高画质。问题在于,游戏开发商又不是***,他们对市场的调研不在任何人之下。”
“如果手上只有老爷机的用户也在潜在用户范围之内,那么过了独占期必然会开发老爷机移植版,云游戏还是没有用户。”
“云游戏模式并没有推广优势,但厂商是可以砸钱收买的。”
“除非我们可以大规模的收购游戏厂商,但是这显然是不可能的事情,因为单单是目前的程度就已经让人感到臃肿。”
“如果继续利用这一点做文章的话,将会在接下来的一段时间。”
“对我们造成额外的影响。”
叶昭微微点头。
他自然是清楚两人话语中是在担忧什么。
但是云游戏是必须要走出的一步,因为如果想要完美发挥出来原神和其他高品质游戏在手机上的发展,就不能被本身手机的硬件所限制。
如果提升到了五年内主机和主流PC根本无法完全展示,只有通过服务器级的设备才能开全高效果的程度,而且这个效果在普通的家用电视机上能够直观分辨出来,那么玩家还不是趋之若鹜。
当然。
叶昭肯定是不会做到这么过分的程度。
因为玩家也不是傻子,如果是必须要通过市场的考核才行。
独立云游戏产品社交性大于游戏性。云游戏出现的初衷,是为了让玩家以较低配置的设备,体验需要较高配置设备才能体验到的精品游戏。
爱丽丝用着平静的淡漠声音说道。
“根据数据资料分析,云游戏买量便宜是假象。”
“云游戏相比传统游戏,一大特征是用户选择你很容易,放弃你也很容易。所以云游戏买量成本看起来很低,但因为留存率低,综合买量成本并不低。”
关于买量这种事情。
叶昭倒是没怎么考虑,不过多少也是需要将自身的注意力。
放在更为关键的地方才可以让整个方案更加稳妥。
旁边的墨水哥沉默了半天。
才开口道。
“考虑的,还是少了点。”