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心地希望游戏行业可以发展起来。”
“玩家们的品位提升了,游戏开发者们才会去拼命提升游戏内容质量,资本也才会选择推出那些会被玩家买单的游戏。”
王野闻言也是沉思一番。
他很快就拿着笔记本记着什么。
“如果是这样的话,搭建手游联运平台后,运营者可以从全国的游戏大小厂商那里对接游戏资源放在自己的手游联运平台上进行推广,玩家充值之后即可与游戏厂商进行分成。”
“游戏平台的作用是连接开发商和玩家,它有2个任务:1.帮助开发商找玩家,2.帮助玩家找好游戏。两者相比较,最重要的是第1点:帮助开发商找玩家。”
“我们需要服务的是做的好的那些游戏。”
范云海补充道。
“获取到玩家就有流水,有流水开发商就会过来跪舔,游戏平台就有好游戏。反之,若没有用户,你即使手上有好游戏也做不大。”
“总之,有大量用户,有优质用户对于游戏平台来说是最重要的,正所谓渠道为王。市面上几家比较大的游戏平台,比如企鹅也是拥有大体量的用户,流水才做起来的。”
“对于有量的手游联运平台来说,广告也会是一笔可观的收入。目前游戏通过搜索引擎或信息流进行推广的费用实在太高,也让很多厂商叫苦不迭。”
“手游联运平台做广告推广的优势有两点,第一就是人群更加精准,推广效率大大提升,第二就是拥有推广费用、规则的话语权的,但是老实说,我们突然涉及到这个方面,恐怕其他人不一定会在第一时间给面子。”
他们的想法都是一样的。
因为现在的曙光虽然发展的很不错,但是在各方面还需要不断提升和进步,而且手游市场可不是他们所擅长的领域。
尤其是进行运营的这方面。
如果贸然一下子冲进去的话,怕不是会被企鹅直接按在地上摩擦,那到时候可就麻烦了,最起码需要一款真正意义上的大作,不然的话是没有办法成功的吸引来玩家的。
而且如果可以的话。
最好还是独家类型的手游大作,但是这对于曙光游戏来说,可是相当困难的事情。
不过,对叶昭而言,简直是小菜一碟!