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而在这个时候。
随着公布了候选名单之后。
诸多玩家也是在论坛上纷纷支持起来荒野大镖客。
“总是信了达奇的话,再干一票大的就走,无论无数次的陷入险境,我都深信不疑。我认为最后结局会是帮派里的大家真的搞了一票大的,过上了幸福美好的生活。”
“直到蓝尼死了,我一遍一遍重开任务,以为是我自己还不够快,救不下他。直到何西阿死了,直到亚瑟也死了。我才感受到荒野大镖客的剧情是多么真实且令人动容。没有童话般的美好结局,有的只是现实的残酷与无能为力。它是真正的年度最佳!”
“以前我对西部牛仔文化根本不感兴趣甚至是无感,直到打开游戏范德林德帮在雪夜开起第一枪音乐响起时我就被彻底震撼到了,从此以后一提起牛仔,我就想到雪白的阿拉伯马、亚瑟的帽子、瓜玛朗姆酒、叛徒麦卡、善良的兰尼、落魄的神枪手和黑衣美人,最令我禁叹的是,在游戏里,亚瑟从来没有到达过真正的西部,就是黑水镇以西那片黄沙漫天的真正西部,而曙光用雪山、草原、小镇讲述了一个更加精彩的西部英雄故事!”
“说不好玩的我也承认有这一部分人,但是我觉得能做到有时间有精力有耐心去体验这款游戏的,在这些说不好玩的占绝大多数哦,都是在没摸清游游戏操作的情况下。”
“甚至还没过第一章就果断放弃了。其实我也一样当初第一章挺难熬的觉得这游戏确实不是很好玩,但后期做起任务看起剧情认清人物时觉得这游戏确实很不错,本年度的年度最佳游戏,当之无愧!”
“现在站在你面前的是:西部第一神射手,范德林帮最强打手,传说动物猎杀者,赌神,探险家,顶尖驯马师,打招呼狂人,活雷锋,的亚瑟摩根!”
“这就是艺术品,集电影音乐画面故事为一体的,我记得做荒野大镖客的喜欢电影式讲故事,所以剧情部分全是电影镜头,而且游玩的时候也可以开电影模式,油画式画风,细腻的剧情,还有真实的展现西部风貌,配乐也是很厉害的!”
“这个游戏可以说是完美至极,剧情画质音乐好也就罢了,关键是游戏体验还很好,打击手感,枪的弹道,还有特写,跳跃也不僵硬、骑马也很舒服,甚至用不了一小时就会适应。真的太完美了,这游戏确实担得起第九艺术这个称号!”
“游戏里在路上看见个人被他的马踢死了,马当场跑了。原本还想看看人是不是真的死了,但一看地图上多了个x我就没多想,觉得肯定死了。”
“又撇了一眼逃跑的马,看见有马鞍,立马觉得里面肯定有东西,也来不及搜刮那个人,就马上追了上去。好不容易花了五分钟追到,结果马鞍里面什么都没有。”
“看了眼马的属性,刚好和我花重金买的赛马一样,就很蛋疼!但是曙光这款游戏确实算的上是最为顶尖的层次!倒不如说如果不是这样的话,这款游戏就是今年的年度最佳!”
“一开始我就一直做好人好事,但我发现我一直给钱的那个老兵拿完钱就去喝酒,我就逐渐放弃帮助他了,当时就在想,我给你钱,是真的想让你继续生活下去,不是让你拿钱去酒吧醉生梦死的。游戏对人物的刻画十分丰富,我在一款游戏里因为n而有情绪波动,真的很少见!曙光简直是yyds!”
在诸多玩家看来。
毫不夸张的说,荒野大镖客是他们目前玩过的综合最强的游戏,超一流的剧情以及人物刻画,完美的开放世界玩法,目前游戏界画质天花板。
而且本身流程特别长,只要你不是单纯快速推主线,满打满算也差不多要花近一个周的时间才能体验完所有流程,真的是一款艺术品,是一款能够让玩家参与到其中的影视作品。
在你玩的时候你甚至感觉不到那些是n,而是活生
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