返回

开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家

首页
关灯
护眼
字体:
第274章 直面恐惧(2/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

中冲刺等新技巧时,总会有一个对应的动作要求或障碍适时出现,从而让我更好地掌握技巧,也同时让游戏关卡越发复杂,难度越发艰巨。]

    [《蔚蓝》虽难,却从不会让你生出不公平之感。游戏机制从开始就保持不变,所有的变数和应对之策也早已告知。冰块在触碰后会掉落,毛茸茸的地板在踏足之后就会变成致命的毒液,宝石则能为我的空中冲刺再次充能。]

    [也正因此,每当我死亡的时候,并不会觉得是《蔚蓝》设计得不合理,因为所需要的种种技巧与对策早已传授与我。这给了我一种莫名的慰藉,让我知道只要继续努力尝试,就能征服每个难关。]

    [对我而言,《蔚蓝》的死亡惩罚并不严重,也因此更乐意去反复锻炼自己的技巧。相比起那些死了就要整关重来,或是从预定检查点复活的设计,我更喜欢从阵亡场景的处再次出发,以最高的效率一遍遍尝试,直到攻克这个拦路虎。]

    [反复挑战,逐渐进步的过程艰辛又迷人,也是保持玩家参与感的一手妙招。《蔚蓝》的故事正在这种循环中得到了推动。]

    [游戏的主角玛德琳深受焦虑与抑郁的折磨,神智也因此恶化,但她仍然坚持要凭着一己之力去攀登眼前的险峰,危言警告不能使她却步,同行之约也无法令她动容。她心意已决。]

    [在游戏后期,她更会被自身具象化的黑暗面嘲讽,「你不够好」,「你办不到」的暗示将她重重包围。]

    [但我仍能感受这个故事正朝着胜利的方向迈进,与影子和解,一起努力登上山巅,最终证明我们能够胜过自己的弱点和恐惧。]

    [尽管我还不能确定,因为我还没能成功登顶。]

    [但是毫无疑问这部作品,绝对会成为年度最佳独立游戏的有力竞争者,这是曙光游戏的一部力作。]

    [让我们拭目以待,接下来他会如何塑造属于自己的传奇,这是龙国游戏的伟业!]
上一页 目录 下一章