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最为让众多玩家们惊叹的。
是隐藏在这款游戏背后,武德线所展现出来的武道精神!
“我的老天!这款游戏真的很神奇!真的很神奇,当你平静下来之后,所有的oss看起来都又慢又弱(杨除外),以至于我在见到杨之前几户没有翻过车。”
“最后留了几十年来对付杨,在66岁极限打完了结局。这个游戏从发售到现在,每个时间段玩的心境都会有变化,从刚开始的急躁、无能狂怒,到中间的难受,怀疑人生,再到一周目通关时的欣喜和成就感!”
“最后武德结局却只有平静。这个游戏用一种奇特的方式,让玩家近似地体验了习武的过程,从乱拳乱打到一招一式有条不紊,从杀红眼复仇到轻松击败并宽恕。”
“只要是亲自体验过的玩家应该都能体会到自己一步一步变强的感觉。平时听到龙国人说什么武学的最高境界就是心如止水啊这什么那什么的时候从来没有共感过。”
“因为从来没有经历过。但是玩了这个游戏却能确实感受到,自己越平静,就越强。制作组在这一点上的确做到了。”
“非常建议有条件的小伙伴能亲自尝试一下这款游戏。”
“这是一款在真正意义上将龙国武学精神表达出来的游戏,而不是单纯的依靠战斗。”
“铜钱串是扬塞给主角的,主角一开始什么也没拿,醒来在手里多了铜钱串,很明显是扬知道铜钱串能让人起死回生!”
“扬不想杀主角,可五人灭四门不能留活口,于是扬示意药师杀了主角,带走了土的能力,但偷偷留给主角了保命的铜钱串。”
“希望主角能活下去,并在以后看到他们利用符咒造福大众后,能理解他们的行为。”
在主角找到扬复仇时,扬话语中对主角的失望也因为此。这也印证了在药师动手杀主角时,肖恩黑木锦凤都于心不忍别过头去。”
“唯有扬无动于衷,他早已打算好给主角铜钱串让主角活下来。”
“这也说明了他们并非是毫无仁慈善意的恶人,即使是崇尚武力的肖恩都有恻隐之心。”
“唯我独尊的肖恩,一心赎罪复现姐姐的黑木,冷酷正义的锦凤,以及自暴自弃的法贾,复仇夺物意欲弥补遗憾造福众生的扬。”
“他们都不是彻彻底底无情无义的反派,他们的内心与矛盾,在开篇杀主角时和被饶恕时的表现中,体现的非常细致全面。”
“代表土的铜钱串能力是复活,扬把复活力量一分为二,复活他人的力量留给自己,复活自己的力量留给主角。”
“最后主角抛弃了护符,击败了扬,但自己也死了,然后扬感受到了他的强大将主角再次复活。”
“最后的彩蛋结局也说明主角最后还是去开了武馆,但复仇的循环不会再上演”
“杨在对决中有一句台词,差不多是“在这八年我们救济了无数人的生命,而你却无动于衷,被复仇蒙蔽了眼睛”。”
“所以杨见主角无法理解自己,而相比可以继续造福苍生的自己,一心复仇的主角毫无价值,所以不如自己斩断这份仇恨。”
“杨其实是一个很矛盾的角色,他的确背叛灭门是个大恶人,但也真心释放福祉救助了很多人,他没有后悔过自己的决定。”
“又想了一下故事的剧情。越来越觉得杨救主角也有部分报复心理:师父不予许他用这个力量救人起死回生导致他失去妻女,那他得到这个力量之后,第一个救的就是师父的孩子,有点他想对他师父说“你不是说这不对吗?现在呢?”的感觉。”
“杨认为师父有能力当不作为是错的,救小师弟的善念和对师父的潜藏报复心理融合在了一起,他用师父守护的力量救了师父自己的孩子也是最有讽刺效果的。”
而在
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