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游戏设计:开局气哭百万玩家

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第424章 蛋糕是一个谎言(1/3)
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    经过上一关的磨炼,ppd像是发现了新大陆。

    空中发射传送门的动量玩法,让他突然充满了灵感。

    一时之间,他没有急着通往下一关,而是开始再度整活。

    墙壁上放一个传送门,垂直的地面再放一个传送门,往里面一跳,就开始自动转圈圈。

    从高处跳下,落地的瞬间在脚底放一个传送门,再在旁边丢一个传送门,就开始享受升降机的乐趣,还是永动版本。

    头顶放一个传送门,脚下放一个传送门,就开始不停往下坠落,永不停歇……

    半个小时下来,ppd玩的不亦乐乎。

    “兄弟们,这个传送门我能玩一整天!!”

    ppd兴奋地大喊。

    此时的弹幕一片叫苦连天。

    “别玩了别玩了……人已经吐麻了……”

    “卧槽??ppd你为什么不晕3d???”

    “呕……”

    “兄弟调成第三人称视角就不晕了!”

    “这玩意自己玩是一码事,看直播就是另一码事……”

    “我也要存钱买一台vr设备!!”

    看到粉丝们的哭诉,ppd赶忙停止手中的动作,从无限循环的传送门中脱身。

    作为vr游戏的实际操作者,ppd本人完全不晕。

    vr游戏和pc游戏不同。

    pc玩家晕3d,是因为画面太过于逼真,欺骗了视觉感官,让视觉神经觉得身体在运动;但是身体的其它器官,比如耳前庭器,并没有得到任何信号,感官之间产生了矛盾,所以引发了晕眩现象。

    vr就不一样了。

    完全体验拟真的现实,不会出现任何感官上的冲突,自然不会存在晕3d的现象。

    ppd意犹未尽地停止整活,开始继续剧情的体验。

    掌握了动量的核心玩法后,关卡难度在ppd眼中几乎没有,按部就班地体验剧情。

    系统广播像是个对人类带有偏见的话痨,腹黑而有趣。

    时不时就会提到,通关后会给予ppd蛋糕作为奖励。

    来到第16层。

    这一关,ppd遇见了新的关卡障碍物,炮台机器人。

    小小的可爱的白色机器人,会对面前180度的所有生物发起攻击,伤害非常致命。

    ppd顺利解开新死法——被炮台枪杀。

    一开始ppd不知道炮台的处理方法,选择了最笨的手段,那就是冲上去一脚踹翻炮台。

    结果可想而知,人都被炮台给射麻了……

    这毕竟是一款解谜游戏,而不是动作射击,凌潇并没有设计出如此宽泛的武力自由。

    死了大概十多次后,ppd在弹幕的提醒下才幡然悔悟,只要用其它物品炮台砸翻,炮台机器人就失去响应了。

    至于砸翻炮台的方式,自然是用传送门。

    在炮台头顶开一个传送门,然后把不用的物品,比如坏掉的炮台,或者重力方块,丢进传送门,便可以把炮台砸翻。

    了解了通关方法后,ppd很快来到了房间中央。

    在一块凸起的墙壁夹缝里,ppd发现了两个重力方块,一看就是用来砸炮台的。

    “嘿嘿,兄弟们,发现好东西了……咦?里面是什么?”

    刚把两块重力方块搬到空地,ppd就发现,墙壁的夹缝中似乎别有洞天。

    地面上,用暗红色的字体写着:救命!

    ppd皱了皱眉,小心翼翼地半只脚踏进夹缝里的密室。

    周围的音乐,突然变得令人毛骨悚然起来。

    里面是一个昏暗、杂乱的小房间。

    到处都是其他人生活过的痕迹。

    水、食物、饭盒、杯子……

    
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