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游戏设计:开局制作我的世界

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第二百八十五章:好游戏啊!(4/5)
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的动作,面部表情,和面部的细节。

    游戏方面的细节处理。

    这些所有的细节全部堆起来,就导致了游戏质量上面的巨大差距。

    比方说,同样一款游戏,幻世这边做出来的效果,非常好,各种细节全部到位,更有视角方面的神之一笔,会让林晟觉得这条巨龙在游戏里面是真实存在的,而并非是一个苍白的贴图,或者是一个极其单薄的怪物n,会觉得它非常强大和神秘,而想到后续自己操控的角色就是要与这样的巨龙交手战斗,心里面也会有种期待和热血的感觉。

    而假如说给别的公司制作,失去了这些细节,就会觉得这个巨龙也就只是一个游戏里面的boss而已,并没有在游戏里“活”过来,而就像是一个流程那样。

    如此一来,那种热血和期待的感觉就消失了。

    “好游戏啊!”

    “看来网络上那些玩家们说得没错,也不是谬赞,这款游戏是真的很不错。”

    作为一个游戏设计师,对于这些细节方面,林晟肯定是非常敏感的,所以在想到那些更深处的东西以后,尽管还没有正式开始游玩这款游戏,但心里面却是已经对这款游戏有了一个大体的判断。

    能有如此强大的细节刻画实力,这款游戏后续肯定不会差。

    而且,如果是其他人制作的游戏,可能林晟还会觉得或许只是出现了巧合,只是因为巧合导致了开场的这个部分刻画的特别好。

    但,因为制作的游戏的是幻世,而幻世的总负责人是吴渭,林晟知道,这绝对不可能是巧合。

    所有的细节,一定是吴渭主观有意刻画而成。

    实力如此,接下来后续的故事发展,肯定也不会差。

    林晟很是钦佩。

    巨龙出现以后整个游戏的场景开始变得纷乱,周围的那些士兵们开始喊叫,同时还有龙息的声音,在这种杂乱的情况,还没有被行刑的主角则是有幸逃过一劫。

    接下来,就是想办法逃离这个村子,也就是去进行游戏的第一个主线任务“死里逃生”。

    在这个过程当中,林晟玩得很是认真。

    他非常仔细地盯着面前体验机的屏幕,跟随着拉罗夫逃向旁边的塔楼,在进入到塔楼以后,巨龙撞破了一面墙壁,于是纵身跳到下面的旅馆。

    穿出旅馆,看到整座小镇陷于火海,满目疮痍。

    而巨龙还在进行袭击。

    这时候,主角再一次遇到了帝国士兵哈达瓦,虽然刚刚主角作为囚犯被他点名,但他其实是个好人,引领着林晟操作角色穿越小镇逃命。

    期间还在遭到巨龙的攻击,但是并不会掉血或者死亡。

    来到小镇另一端,主角进入要塞。

    “还挺刺激。”

    虽然知道肯定不会遇到什么危险,但是在这整个逃命的过程当中,林晟却依旧是觉得非常刺激。

    在进入到了要塞里面以后,就需要去搜索一下风暴斗篷战士的尸体,得到一些简单的护具和武器,包括在房间里的墙壁上,也存在着武器,因为刚开始接触这款游戏,所以林晟并不是特别清楚这款游戏的操作方式,而在这个时候,站在旁边的谢南天就会非常及时的给林晟提供帮助。

    是的,没错。

    就是谢南天,而并非是吴渭。

    虽然说这个时候吴渭也是站在林晟的旁边,如果说对方有需要的话,或者是当游戏进行到一些地方出现类似于“卡关”的情况的时候,吴渭肯定会提供帮助。

    虽然林晟的身份比较特殊,但不管怎么说,林晟现在也是以游客的身份来到展台里面的,作为游戏的设计者,肯定就要给游客提供帮助。

    《上古卷轴:天际》这款游戏的难度其实并不是特别高,而且刚开始的话,整个任务的流程也是比较简单的,地图也
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