返回

游戏设计:开局制作我的世界

首页
关灯
护眼
字体:
第二百八十五章:好游戏啊!(2/5)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。



    其实说真的,国家传承了这么多年,积累了太多太多厚重的故事,有太多太多可以选择的题材,

    但很可惜,因为国内游戏圈环境的影响,再加上资本的操控,就导致了从来都没有出现过一款真正意义上的属于本土文化的高质量游戏,这其实也是很多国内玩家一直以来的心病。

    因为国内的游戏在种种因素的影响下,确实做得不好,所以很多国内的玩家们就只能选择去玩国外的那些游戏。

    也就是西方的那些、吸血鬼,或者是什么超人之类的西方“故事”。

    但其实,国内有太多太多远超这些西方文化的传说。

    然而因为国内游戏圈的出品的都是些质量低下的垃圾游戏,资本只以赚钱为目的,就导致在很多时候,一听到“仙侠游戏”等类似的词语,仿佛就觉得是一种烂作的代名词。

    虽然在这些年里,也存在一小部分努力坚持着做优秀国产游戏的工作室,但这一部分质量还算说得过去的作品,在成堆成堆的垃圾游戏的对比下,也显得特别的单薄,根本无法通过这极少部分的中等质量作品去挽救国产游戏的名声。

    “有点可惜,如果这款游戏的题材是国内的故事,或许会更好吧。”

    林晟心里如此想到。

    但是当然了,他虽然有点诧异于吴渭选择了西方中世纪题材的作品,但倒也并不会觉得有什么问题。

    毕竟,本身也经常有一些游戏设计师,会去做出这样的选择。

    游戏设计师在开发游戏的时候,本身也会存在一定的主观色彩,说不定有可能是最近吴渭看到了些关于西方中世纪的故事,然后就出现了这样的一个灵感。

    于是立刻着手设计。

    不再去想那些乱七八糟的东西,林晟将自己注意力再次全部集中在游戏当中。

    很快,马车达到了《上古卷轴:天际》里的第一个村子,也就是圣地镇。

    依旧无法操控角色,林晟看着囚犯们包括主角自己全部下了车,接受帝国士兵哈达瓦的点名,这时候,得知自己死期将临的偷马小贼洛克尔与帝国士兵发生了争执,试图逃跑,结果还没跑出去多远就被一箭穿心,当场死亡。

    按照游戏的流程,在终于点到主角自己的时候,帝国士兵哈达瓦说名单上没有主角,问你是谁。

    在这个时候,视角一转。

    画面变成了主角的形象,同时在画面当中出现了种族、外貌和名字等方框。

    这个林晟很熟,他知道,现在需要给自己的角色捏脸。

    不得不说,《上古卷轴:天际》的这个捏脸还是稍微有点新意的,因为现在很多的国产游戏,基本上要么就是根本不给玩家捏脸的机会,角色的形象就是直接以游戏提前设计的数据为准,要么就是在游戏的刚开始,在正式进入到游戏之前,就需要玩家提前给自己的角色进行捏脸,像这种,首先进入剧情,然后再非常流畅,毫无违和感的出现捏脸的剧情,还是比较少见的。

    因为这一次只是在体验游戏,而且,就算是特别用心的进行捏脸,捏出自己喜欢的形象,最后也会被删除存档,再加上现在展览会的场馆已经关闭了,剩下的时间也并没有很多,

    所以林晟并没有再去细心的捏脸,而是随便选择一个还算是看得过去的预设形象,随便输入了一个名字,然后就点击确认了。

    玩家们所扮演的这个角色在刚开始的时候,就要被执行砍头的刑罚,亲眼目睹了一名暴风斗篷战士慷慨赴死以后,很快,下一个人就轮到了主角。

    走到断头台前,看着旁边的刽子手举起砍刀。

    刽子手刚刚把刀举起。

    这时候,异象突起!

    只见到突然之间一只巨龙出现在了旁边的塔楼上,巨龙朝着众人发出龙吼,一时间,天地变色。
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一页 目录 下一页