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游戏设计:开局制作我的世界

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第一百四十五章:我还就不信了(2/2)
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    这游戏,他不喜欢。

    相比较《phigros》的有趣,这款《音声》就带给他一种非常普通的感觉。

    举个简单的例子。

    在玩完吴渭的那款《phigros》以后,如果有人问起他,他会说:

    “嗯,那游戏不错,判定线会抖动的这个设定很新颖,也很有趣,还有就是游戏里面的搜集元素,同样也非常的吸引人。”

    但如果是问这款《音声》的话,那可能就是......

    “额,《音声》吗?还行吧,就是一款音游。”

    没错。

    马宏郎的评价是:它就是一款音游。

    言外之意,就是说这款游戏整体非常的普通,中规中矩,虽然游戏里面的质量还算是不错,可就是没有什么记忆点。

    所以,哪怕翻遍了脑海,最后的形容也就是:一款音游而已。

    “还是再看看其他的吧。”

    在gar平台音游分类里面的大封面上,一共有四款游戏进行轮完,《音声》只是其中之一。

    虽然第一款游戏让马宏郎有些失望,但在这么多的游戏里,总归是有好游戏的。

    第二款游戏的名字,叫做《天空之城》。

    这款游戏就稍微有些不太一样了,马宏郎刚刚玩得那款《音声》是传统的下落式音游,但这款《天空之城》,则是出现式的音游。

    也就是,音符会在屏幕上的某个位置直接出现,而没有下落式的移动过程。

    只是稍微体验了一下,打完了第一首曲子,马宏郎教授便是直接把这款游戏给pass掉了。

    不是游戏质量方面的问题,而是他不喜欢这种类型的音游。

    “我今天还就不信了。”

    “这么多游戏,难道还找不到一款可以玩的?”

    马宏郎教授不信邪了。

    继续看下一款。

    当他看到下一款游戏的名字的时候,马宏郎便是立刻眼睛一眯,目光逐渐变得严肃起来。

    只见,在翻滚的大封面位置,这款游戏的名字赫然就是.......z.br>

    《音之节奏》!

    制作方:奕星游戏公司。

    关于奕星游戏公司和幻世游戏工作室之间的矛盾和冲突,经常看新闻,而且当初帮助展览会寻找奕星游戏公司水军证据的马宏郎自然是知道的。

    老实说,对于这个奕星游戏公司,马宏郎非常反感。

    当初在找到奕星游戏公司帮助胡凯华在学校展览会上恶意竞争的证据以后,他就已经对这个游戏公司没什么好感了。

    至于后续奕星游戏公司微博里公布的解释......

    马宏郎本人是不太相信的。

    尽管当初在微博上的证据和逻辑关系,奕星游戏公司和胡凯华都解释的非常清楚,甚至还开除了一个部门的负责人。

    但,不相信,就是不相信,这是马宏郎的直觉。

    而今天在幻世游戏工作室里,听到吴渭那边在购买什么证据以后,马宏郎便是更加确定了这个想法!
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