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游戏设计:开局制作我的世界

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第一百四十六章:先后发布(1/2)
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    看着大封面上的这款出自于奕星游戏公司的《音之节奏》。

    马宏郎点击进去。

    他也想看看,这个奕星游戏公司到底是有多大的本事,制作出来的游戏到底有多么的厉害。

    不过,不管这游戏的质量怎么样,退款,是肯定的。

    这游戏放在手机里纯粹就是在恶心自己。.z.br>

    gar游戏平台有规定,只要是在购买游戏的七天以内,同时总游戏时长不超过两个小时,玩家就可以选择无理由退款。

    吴渭的那款《phigros》明天就要正式发布了,马宏郎现在只是想随便找个音游解解馋。

    如果是其他公司的游戏,质量可以,那他当然可以去支持一下。

    反正,一款游戏而已,也不贵。

    但奕星游戏公司发布的游戏,他是绝对不可能支持的。

    下载完毕。

    马宏郎教授开始体验这款游戏。

    最开始,依旧是所有游戏都会有的新手关卡环节。

    《音之节奏》这款游戏是下落式音游,而并非像刚刚那款《天空之城》,是出现式的音游。

    跟最开始的《音声》相比,《音之节奏》这款游戏里面出现的音符种类确实是变得稍微丰富了一些,跟吴渭的那款《phigros》相差不大。

    但是,并没有再出现类似于判定线抖动等新颖特殊的设定。

    “可玩性上,应该是比那款《音声》稍微高一些,但估计还是比不上《phigros》。”

    新手关卡玩完以后,马宏郎教授如此想道。

    刚想完,在游戏正式进入到客户端界面的一瞬间,马宏郎的眉头当时就皱紧了。

    只见在游戏的客户端里面,充满了各种各样的广告。

    花花绿绿的。

    就导致整个游戏页面看起来特别的杂乱和晃眼。

    和吴渭的《phigros》比起来,两款游戏在客户端界面的表现差距实在是太大了,这款《音之节奏》的客户端太杂乱了!

    所以,从一开始给马宏郎的第一印象就不太好。

    接连关闭了好几个广告,马宏郎终于点开了《音之节奏》这款游戏的第一个章节,他直接选择了章节里面难度最高的曲子。

    四分钟后。

    游戏终于结束。

    “奕星游戏公司的这款《音之节奏》,在游戏的质量方面,没有太大的问题。”

    “但是,游戏的界面太落后了。”

    “还有就是客户端里面的广告实在是太多了,非常影响体验。”

    “总的来说,这款游戏就像是一个升级版的《音声》,虽然通过谱面的各种技巧解决了中庸的问题,但还是那句话,没有特别的记忆点。”

    只玩了一首歌曲,马宏郎就直接把奕星游戏公司的这款《音之节奏》卸载了。

    客户端里面那一堆堆的广告看得他头疼。

    其实,不管是《音声》,还是《天空之城》,亦或者是奕星游戏公司的这款《音之节奏》,都算是当前音游类型里面质量比较高的作品。

    否则也不可能登上gar平台音游分类的大封面。

    只不过因为马宏郎教授从一开始接触到的音游就是吴渭的《phigros》,所以他对于音游的标准,在不知不觉当中就变得非常高了。

    《phigros》这款游戏,在前世,可是音游圈里面的顶流级作品。

    质量是公认的。

    它能成功,绝对不是靠运气。

    所以说,在玩完了《phigros》这款游戏以后,再去接触其他的音游,自然就会有一种,总觉得那里差了点儿的感觉。

    就是那句话:由俭入奢易,由奢入俭难。

    玩过了高质量的游戏
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