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拜托!我的游戏一点都不恐怖

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第27章 企业文化(1/2)
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    经过了一个星期的岗位培训。

    众人也熟悉了各自的环境和工作方式,并且有条不紊地按照要求进行了安排。

    于是,讯易游戏公司召开了第一次会议。

    会议上,大家都在热烈讨论着今后的发展计划以及未来的规划,以及对游戏产业的前景做出一致的预测。

    这次的会议很重要,因为关系到整个游戏公司的未来发展趋势,而且也将影响到整个讯易游戏的运营,所以大家都格外用心和认真。

    会议室内,圆形的木桌上放着一个投影仪,此时此刻,大家都聚集到了会议室中,一副认真严肃的样子。

    而此时,林星尘正坐在小小会议室的首位上,用笔记本电脑讲解着《动物园》新游戏的设定方针。

    “我相信大家都看过这款游戏里,请问大家有什么需要补充的吗?有些话就直说了啊,大家不用顾忌。”

    会议室里沉默了片刻之后,黄循辉举起手道:“我觉得应该改变一下设置,让游戏的画质更加清晰明了,还能给玩家以视觉的享受,而不是单纯为了吸引眼球而存在的东西,这不符合游戏的精髓......“

    听到黄循辉提出意见后,其他同事也纷纷表示了不同的想法。

    最终,在众人的共识下,决定将《动物园》的后续方法以及优化设计和技术搭配也最终确定了下来。

    “关于游戏的优化设计,我认为应该从2d和3d两种方向进行设计,3d画质要比2d高很多倍,这样能够吸引到更多玩家的关注度,还能给游戏更多的惊喜和灵感。

    2d的设计方案可以通过2d的拍摄来体现出游戏的特色,而2d的设计方案又有些偏重于美观和视觉效果,所以3d的设计要求会较低。”

    林星尘顿了顿之后,继续说道:“至于2d画质,我个人倾向于通过2d的视觉来达到3d的震撼效果。“

    “那2d画质呢?“黄循辉接口道。

    林星尘道:“我个人建议,通过2d画质来实现游戏的震撼效果,但3d画质必须保持稳定才行,这点需要大家商量,然后进一步进行研究,最后再定型。”

    “好吧!“黄循辉点头。

    随即,林星尘继续说道:“至于游戏的制造,我们可以采取的办法,通过技术的制造,来完成整个游戏的cg效果。

    “当然这需要我们自己的团队去做,不过也无妨,大家都知道,这项工程对于团队的要求十分苛刻,而团队的核心技术则需要专门的技术人员,因此只要大家团结,我相信我们会成功的。”

    经过漫长的一个小时会议后,会议的最终结果也敲定的下来。

    林星尘翻了翻t,然后发现该讲的都讲的差不多了,于是最后总结强调。

    “这段时间可能要辛苦大家了,特别是公司才刚刚成立,各方面都还不成熟,希望大家能够理解。”

    “不过我也不和大家灌什么鸡汤,该怎么样就怎么样,无论福利和待遇,合同上这么写的一分都不会少,我相信,大家肯定能够把公司带好。”

    “所以,既来之,则安之。你们做事,我付报酬,咱们一起把这个行业做大做强!”

    “可能大家当中有些人并不怎么看好国产游戏的未来,但是我还是坚持这个想法。”

    “这个世界上没有绝对的事情,也许我们的产品并没有那么好,但我相信它一定能够创造奇迹!”

    “所以,不管是为了什么,我们都要加油,努力地去尝试!”

    “我相信,只要我们努力,就没有我们做不好的一件事,让我们把这个已经一潭死水的游戏市场,再次掀起波澜!”

    “让大家在一次来见识一下国产游戏的魅力!让大家见识一下什么叫做华国出品,必是精品!”

    “好不好?!”


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