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拜托!我的游戏一点都不恐怖

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第26章 校招(1/2)
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    魔都科技大学。

    学校环境优美、绿树红花、亭台楼阁、水榭长还有一些人工湖泊,学生在校园里散步、聊天,享受着阳光的沐浴与微风的拂动。

    学生们三五成群的聚集在一起,互相交换着自己的知识或者自己的趣闻。

    现代科技般的建筑,高耸的大楼,在校园中穿行,一切看上去都是那样的美轮美奂,让人感到舒心。

    然而,在这个大学里,引来的一个不速之客。

    “秋招”。

    “秋季校园招聘”,时间主要集中在每年的6-11月,是针对应届生举办的大型校园招聘项目。

    同时也是一年中招聘最集中,企业需求量最多、涵盖岗位最广的黄金时间段。是次年毕业的大学生找全职工作的最好求职时机。

    而此时,林星尘也来到了这个学校准备开始进行招聘。

    借着《妈妈的纸条》的广泛知名度,林星尘也成功申请到了,魔都科技大学校园招聘的位置。

    林星尘来到魔都科技大学,也正是来招聘leg岗位的实习生而已,说起leg,可能也只有工作室目前也只有leg了吧!

    看着眼前的工作岗位,林星尘不由自主的感慨,不得不说,今年招聘的岗位比去年少上不少。

    听说企鹅今年才招100多个人,而且现在公司邮箱那边最起码有几万份简历,也不知道是真是假。

    无论哪家工作企业,每年招聘都说公司不看中学历,看中的是个人能力。

    可是!这话又有多少人信呢?狗都不信!

    人人都在骂大厂,人人都想进大厂!

    林星尘摇了摇头,来到招聘教室的门口,在展板上写完自己的岗位需求,就回到了招聘教室。

    1.软件开发-游戏客户端开发方向

    岗位介绍

    玩家的一流体验,将是你努力的勋章。

    跨平台、性能流畅的游戏客户端,以及游戏业务和开发工具软件,将是你才华的成果。

    专业算法、业务框架、网络通信、工具插件,将是你提升游戏研发团队制作水平及效率的武器。

    有你稳住,就能赢。

    岗位要求

    必须具备的:

    扎实的编程能力;

    熟练掌握ysl及sl语言、编程;

    nosl,key-vle存储原理。

    可以加分的:分布式系统设计与开发、负载均衡技术,系统容灾设计,高可用系统等知识;

    对云原生相关技术有所有了解。

    2.游戏系统策划

    岗位职责:

    负责游戏系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计。

    策划文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰。

    协同程序、美术等其他部门合作,推动游戏系统、玩法的实现以及论证,达到最终的设计效果。

    岗位要求:

    了解独立游戏的系统框架与玩法模式,参与过游戏产品研发阶段的策划工作。

    较高质量的执行文档编写及设计能力。

    善于把握游戏本质,有分析和归纳游戏核心原理及内容的经验。

    熟悉nty引擎。

    .....

    当然除了校园招聘,林星尘也在网上发布了招聘信息。

    毕竟学生再怎么有基本的专业知识,但也只是书本上的理论知识而已。

    很多东西他们可能都不懂的变通,明明只需要一个简单的编码,却硬生生的给你整个一排下来,到最后还不一定可以解答的了问题。

    总之。

    通过一个星期的忙碌,林星尘终于成功招聘到了目前工作室所需要的人数了。

    员工7个人,不多不少吧,刚刚
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