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拜托!我的游戏一点都不恐怖

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第26章 校招(2/2)
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好是一个小型工作室的标配。

    游戏策划,孟珏,男,27岁。

    5年的工作经验,大学学的是航天工程专业,毕业以后在某家影视公司当了3年的编剧,第三年跳槽到某@精华书阁站当了2年的的小说编辑。

    游戏插画师,黄循辉,男,30岁。

    7年的工作经验,自己在大学毕业期间曾经自己开家工作室,后因经营不善所倒闭,曾荣获全球游戏美术设计大赛doncerv二维组冠军。创作涉及游戏原画、影视概念设计、雕塑设计、插画等诸多领域。

    3d建模师,郭云涛,男28岁。

    拥有6年工作经验,在某动漫公司生产于3d动漫人物建模,拥有过古风,科幻风,机械风等角色形象,参与的动漫作品有《废柴少年的三年之约》《复活把我的爱人》等,技术可以说是相当强悍!

    动画师,马思纯,男29岁。

    6年工作经验,非常擅长修正动捕设备出来的肢体动作和表情神态,曾在国内知名游戏公司任职过。

    场景设计师,林师师,女,22岁。

    魔都科技大学的应届毕业生,非常了解中、外建筑史,了解各种不同风格游戏场景的表现手法,包括版和写实类的,非常了解游戏美术光影,材质的表现手法,除此之外还要善于观察生活,并且对城市规划和兵器知识有一定的了解。

    vr游戏开发工程师,王思诚,35岁

    工作经验9年,某大厂员工,会使用多种程序语言如c、c++、jv、sc、vslsc和汇编语言等编写程序。

    游戏开发,罗伟,22岁

    魔都科技大学应届毕业生,培养德智体全面发展,具有一定计算机软硬件维护、网络组建、维护管理的高级实用技术型人才。

    最后是财务王姐,39岁,经验丰富,这个没什么好说的。

    (我在说一遍,游戏开发的进度,小说不可能和现实一样。

    不要到时候来个杠精说:诶,人家现实里一款游戏开发个俩三年,怎么到你这里就一两个星期就好了。)
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