返回

殷小怜的异世界攻略

首页
关灯
护眼
字体:
第 709 章 709(3/3)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

人家现成的技术——如果在夏国,很多人会自发抵制这种行为,也会主动对于一些创新的值得赞赏的商品进行鼓励式消费,但地球目前消费者的思维显然还远没有到这个高度。

    不过,这也足以掩饰殷长生游戏的黑科技成分,加上新世界的开发,很多科技因为精神力的作用和新材料的促进,也会出现突然跳过了一个阶段层次的状态,让人很难摸清到底那些技术升级是合理的,那些科技的出现是不合理的。

    地球OL的AI系统就是如此。里面的NPC智能程度特别高,能够根据情境出现各种不同的反应,但是整体并未达到夏国AI的程度,而且本身的反应也有固定倾向,不会让人觉得太过玄幻。但与此同时,他们的反应却是目前的游戏所没有的,足以让玩家发现一个新世界。

    但玩家能看得到的智能化系统只是很小的一部分,真正精彩的AI设计其实隐藏在玩家不能察觉的每一个场景之中。比如说制造系统之中,系统的智能化调整,比如说触发任务时,游戏对于触发条件的智能化判断和选择,又比如随着剧情的进展,已经发生的智能对于人物性格和思维的影响,以及人物自身会作出的智能化调整。

    这其中蕴含的成熟经验和策划理论,看上去很容易被模仿,其实却蕴含了经年累月成功和失败的经验,是没有展露在外,但只有了解到相关历史并亲自尝试学习之后,才能察觉到的深厚底蕴。

    殷怜甚至都能想象到,游戏出来之外,在整个游戏行业引起的模仿式剧变。

    虽然跟风不值得鼓励,但是如果能让游戏行业进一步向着AI化发展,其实倒也不算坏事。

    不过即使在这种核心沿用夏国先进设计模式的情况下,殷长生也同样适当考虑了目前的国情,着重设计了一些单机玩法就已经比较有趣,但是网络合作时能够得到更多乐趣和可玩性的内容,比如说——非战斗副本。

    以目前地球游戏产业的情况,很多人听到这个词时很可能都不能想象这种副本是什么样子的,最多就是想象一下地球OL的单机副本,或者一些合作类型的时间管理游戏,但是很多人对后者未必有兴趣,对于前者也很难想象出足够有趣的合作玩法。

    但事实上,他们很快就会发现,这些副本跟他们想象中的玩法丝毫也不一样。

    举例来说,在游戏过程之中,其中有一个大类的副本,就是演艺路线的真人秀。
上一页 目录 下一章