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游戏:开局制作美末全球玩家泪目

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第24章 得加钱(1/2)
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    腾飞游戏工作室内。

    忧心忡忡的可不止淳陆仁一个。

    周定兴与《飞越火线》开发组的核心人员看着《飞跃火线》被淳陆仁这样糟蹋,心里全是愤怒与不甘。

    《飞越火线》对他们来说就跟自己的孩子一样,曾经也是龙国游戏界的招牌,也是敢称为“三亿鼠标的梦想”的顶尖fps游戏。

    但自从淳陆仁坐上了工作室的第一把交椅,不仅他自己变了,《飞越火线》也变了,为了圈钱,为了保住自己的地位,淳陆仁完全把《飞越火线》当成了工具,从玩家身上榨取价值,他早就忘记了自己的初心。

    虽然他们作为开发组核心不愿意做这些事情,但官大一级压死人,他们不得不这样去做。

    作为龙国游戏界的元老级人物,周定兴他们有着自己傲气,他们不愿意看见亲手创建的游戏被这个顶头上司毁掉,他们已经萌生了离开腾飞的想法…

    而相比于腾飞内部的风起云涌,大玩家工作室这边倒是皆大欢喜。

    四人在工作室看着游戏的数据统计,将近3500的销量,各大游戏媒体的高分,玩家的清一色好评,这全是他们亲手打下的江山!

    不过,四人的团队确实规模有些小了,在制作《荒野大镖客:救赎》时明显工作量太大,也是时候要找一些可靠的人加入了。

    不过人才是可遇而不可求的,就像他们的首席设计师一样,所以四人也没有着急。

    现在临近毕业,他们要先设计一部毕业游戏作品,毕竟拿到毕业证也好给家人一个交代。

    “毕业游戏作品,不用投那么多钱,我先去想想剧本。”

    胡安作为老板说出了他的决定。

    三兄弟自然也是没有反驳。

    毕竟胡老板做事他们放心。

    现在四人想的是,晚上吃什么,别看他们赚大钱了,但上学四年当“大学牲”还是让他们习惯了各种便宜的快餐,要是天天大鱼大肉、豪华西餐,他们还真不习惯。

    而且他们一帮游戏专业的宅男,平时基本都属于大门不出二门不迈的状态,所以保留下来的习惯,让他们开始决定今天谁来当舍友的“好父亲”。

    接下来就是一番激情的争斗,工作室里不停传来“oh♂yeah!”“boy♂next♂door”“来♂乖乖站好!”之类的声音…

    不要多想,四人没有上对抗路,只是猜拳而已(ง˙o˙)ว。

    最后,胡安荣幸当选了今日的舍友“好父亲”,负责出去带饭。

    虽然胡安一脸不爽,但男人嘛,不能说自己不行,于是收拾了一下便准备出门。

    突然,胡安的电话响了。

    “哟老胡,又是哪个大客户想来合作?还是小粉丝来勾搭你了?”

    王家辉一脸坏笑地开口询问。

    “去你的,是大冤种画师。”

    胡安没好气的瞪了他一眼,接起电话。

    “……行,那就上次那里见。”

    而三兄弟自然一脸“我懂”的表情看着胡安,催促他快点去别让人小姑娘久等,不过带饭是不能少的。

    胡安慢悠悠来到约定的地点,而风芷芸还是和上次一样已经坐在这等好了。

    刚坐下,还没等胡安问,风芷芸就开口了。

    “你这家伙太坏了,这几天晚上弄哭我好几次!”

    胡安头上顿时冒出来几条黑线,心想你这妮子你自己听听你自己说的啥,这么多人看着,给我整的像个那啥似的。

    事实上,风芷芸确实几天晚上都被胡安弄哭了,准确来说是胡安的《荒野大镖客:救赎》把她弄哭了。

    而风芷芸看见胡安吃了那啥一样的表情,知道自己的计谋得逞了,于是继续发动攻势。

    “我不管你,你必须对我负责
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