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《荒野大镖客:救赎》发售一个月,销量达到了惊人的3000份。
而各大游戏媒体清一色地给出了10分的满分。
其中还有最具权威的两个媒体ign和gaspot。
而《最后生还者》在这两家的手下都是9分的评价,原因是战斗系统的不足。
而《荒野大镖客:救赎》也成为了游戏历史上第一个同时得到ign和gaspot满分评价的游戏,这如一颗核弹一般引爆了整个游戏界。
西部牛仔、神枪手的形象深深地刻在了玩家的心中,游戏中那暂停时间的死眼技能更是让玩家们津津乐道。
而这一个月期间,各大视频平***全被《荒野大镖客:救赎》给“入侵”了。
有配上悲伤的音乐剪辑催泪场面的,有分析剧情的,还有一些做实况的。
{如果选择独自回去拿钱会怎么样?}
{游戏中狼结局与鹿结局的触发条件}
{荒野大镖客催泪混剪}
{各主播看亚瑟结局的反应…}
而b站几位游戏区的百万粉丝up主也做出了游戏解析视频。
{游戏百相:荒野大镖客剧情解析}
{30分钟带你看完史上最棒的西部游戏全部剧情}
{从游戏制作人的角度评价荒野大镖客:救赎}
更是有大佬解包了游戏文件,发现了一些被删掉的剧情,并做出了视频。
“大家好,我是游学侦探,通过解包荒野大镖客:救赎的游戏文件,我发现了游戏里的亚瑟结局不止鹿结局与狼结局。
其中还有一个鹰结局的文件,讲的是亚瑟选择回去拿钱而后反杀了迈卡,并且跟曾经的恋人去了西南部找到了缓解肺结核的方法,并且改名换姓成了一个慈善家,最后晚年才病死于肺结核。
而我们也知道游戏中亚瑟的结局与荣誉值有关,而大玩家工作室将第六章的所有任务奖励的荣誉值都设置地很高,说明他们是希望亚瑟得到救赎的…”
看到这则视频,玩家们都坐不住了,纷纷跑到大玩家工作室的官方围脖下面评论“要个说法”。
但胡安并不会去做解释。
荣誉值得问题是很明显的,至于那些被删掉的结局,前世的游戏中总共有五个结局,但最后只保留了两个,其实是经费以及投资人想要尽快发售的原因,所以才砍掉的。
胡安自然不可能告诉玩家这是系统给他的核心代码文件自带的,所以这个悬念就留给玩家作为一个猜想,没必要深究。
而《荒野大镖客:救赎》也成为了各大新闻媒体的流量神器。
{一个月内狂揽3000份销量,这部游戏为什么能打破历史?}
{大玩家工作室一年内两部千万销量游戏,他们到底是有什么秘诀?}
{年度游戏的竞争已经毫无悬念?}
{国产游戏的巅峰,《荒野大镖客:救赎》能否推动龙国游戏的国际化?}
在全世界内掀起一阵风暴的大玩家工作室,自然是名利双收。
胡安每天看着不停入账的马内和不断增加的情绪值,心想终于体会到了便宜老爹这有钱人的快乐。
但是,总会出现一些不一样的声音。
就比如龙国的游戏巨头腾飞。
他们公开指责大玩家工作室把游戏变成了电影,让游戏失去了可玩性。
这倒是充分体现了他们的不要脸。
玩家们也是对他们冷嘲热讽。
说到底,还是因为大玩家工作室动了他们的蛋糕,也动摇了他们的地位。
之前因为《最后生还者》让腾飞的玩家大量流失,而现在《荒野大镖客:救赎》的横空出世彻底让腾飞坐不住了。
而董事会更是用得罪了大玩
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