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魔幻文明和科技文明,在很多事情上考虑的方向和细节都是不一样的。
比如现实中,但凡一个认真上课的初中生都懂得最基础的动能公式,即(1/2)v2&ellp;&ellp;甚至比较优秀的小学生都可能提前掌握该定理(特指基础教育普及的比较好的地区)。
因而哪怕是在&lqo;英雄无敌之战争世界&rqo;这样魔幻背景下的虚拟世界中游戏,很多人也会下意识用&lqo;科学的眼光&rqo;去审视一些东西&ellp;&ellp;
&lqo;上一世&rqo;,也不知是哪位小机灵鬼突发奇想,将&lqo;动能公式&rqo;联系到了【死灵】身上~然后一个很冷门的问题就出现了&ellp;&ellp;
他喵的【死灵】这种怪物的质量是咋个算法来着??!
当这一&lqo;新奇发现&rqo;在论坛上被提出后,还是有不少爱凑热闹的玩家聚集到一起开始进行&lqo;伟大的科学实验&rqo;的。
大家尽可能在游戏环境下设计出一系列能够&lqo;称量&rqo;事物质量的实验思路,甚至还为此手工打造了不少器具。
然而也不知是因为测量器具的精度不够还是什么别的原因,最终大家得出的结论是&a;&a;【死灵】系列的生物好像真的没有质量啊!!
而后这一&lqo;发现&rqo;被扩散出去,以至于大家对诸如元素生命等各种形式的&lqo;虚体怪物&rqo;都想抓来研究试试&ellp;&ellp;
而顺着这一&lqo;结论&rqo;往下,岂不意味着【死灵】系怪物的动能守恒为0?!
既然如此&ellp;&ellp;那【死灵】系怪物作出诸如&lqo;挥爪&rqo;、&lqo;斩击&rqo;一类的&lqo;物理攻击&rqo;还有什么意义?又凭什么能伤害到其他个体的??
很多时候很多事便是这样,不多问一句&lqo;为什么&rqo;根本察觉不出其中的异样,而一旦发现了问题所在,一部分好奇心严重的人自然而然就会深入研究下去&ellp;&ellp;哪怕他面对的仅仅只是个虚构出来的游戏世界~
后续又经过了一系列的研究实验吧,最终玩家方面得出公论:元素类生物(包括【死灵】也算是一种比较特殊的元素生物)的所有&lqo;物理打击&rqo;,无论表现形式如何,本质上都只是&lqo;能量中和反应&rqo;而已。
比如【死灵】,哪怕高阶形态的【死神】能够幻化出&lqo;镰刀&rqo;武器了,本质上那&lqo;武器&rqo;和它们的&lqo;身躯&rqo;也没有任何区别&a;&a;都只是高度凝练的死亡魔力元素而已。
无论是其站在你跟前慢悠悠的&lqo;划&rqo;你一下,亦或是以极限速度飞冲而来爆发高速斩击&ellp;&ellp;在基础伤害上根本就没有区别&a;&a;不过就是以其自身的&lqo;魔力&rqo;中和目标躯体内的能量,比如普通生灵的&lqo;生命力&rqo;之类的&ellp;&ellp;
这一&lqo;结论&rqo;一出,【死灵】系怪物的地位一下就变得尴尬起来~
因为很快就有人想到,既然这些虚体怪物的伤害原理是&lqo;能量中和反应&rqo;,那么至少也意味着,它们伤害敌人的同时,自己也得&lqo;消耗&rqo;掉一部分力量什么的吧?
而后一个更神奇的&lqo;实验猜想&rqo;就被提了出来:一百个死灵排队&lqo;穿过&rqo;一个大活人,那活人必死无疑自不必说&ellp;&ellp;可如果是一百个大活人排队&lqo;穿
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