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英雄无敌之女皇之刃

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章087 踏上征途(二)(2/5)
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过&rqo;一个死灵呢?

    实验结果也相当让人吃惊:每个活人&lqo;穿过&rqo;死灵时,自然还是会受到&lqo;正常的伤害&rqo;,宛如被对方攻击了一下一般,可最终那死灵却是在&lqo;满血&rqo;的情况下直接&lqo;消散&rqo;了!!!

    就仿佛普通生灵的&lqo;致命要害&rqo;受到攻击(斩首、穿心、爆头),生灵个体会无视血量、体力这些基础数值瞬间死亡一般,【死灵】居然也有类似的&lqo;暴毙&rqo;设定!

    只是以前这些实验什么的不在游戏世界土著们的逻辑下,或者他们也并不觉得这些&lqo;结论&rqo;有什么重要的,因而自然而然也就通通忽略了~

    可被玩家这么一捣鼓,一个很要命的情况就出现了&a;&a;那就是【死灵】系怪物的&lqo;空军&rqo;地位立时变得岌岌可危起来!!

    它们的&lqo;物理攻击&rqo;由于不具备动能,所以压根就没有&lqo;制动效果&rqo;,是不会出现诸如&lqo;小鸟撞飞机&rqo;这种物理法则对抗下的两败俱伤的结果的。

    而同时只要你穿过对方,本质上就会令敌我双方同时&lqo;受伤&rqo;&a;&a;区别只是生灵一方会察觉到自己的伤势,而【死灵】只会在&lqo;伤势&rqo;超出极限后原地暴毙&ellp;&ellp;或者说数量足够聚集成军的中低级形态的【死灵】压根就没那个脑子去感觉自己有没有受伤!

    所以日后对付敌人的【死灵】空军,玩家领主除了正常的术法轰击外(箭矢一类的物理远程攻击效果真的不好),也会令自家的空军以最高速&lqo;穿越&rqo;敌军阵型!

    也就是根本不和对方厮杀,就是加速之后往前冲,感觉扛不住了就脱离阵型折返,只要伤势别严重到脱力坠落什么的,己方的空军顶多伤而不死,但【死灵】的空军被这么冲一波下来,至少前头的那些通通都会&lqo;原地消散&rqo;!

    在这样的前提下,其实如果能够解决两个&lqo;小问题&rqo;的话,【死灵】一系倒也能稳固住自身的地位:

    一个是它们的&lqo;血要厚&rqo;,也就是能够承受更多的生物冲击&ellp;&ellp;反正&lqo;伤害&rqo;是双向的,只要死灵们更能熬,大不了大家硬换呗,反正中高层的亡灵指挥官合适会不舍得部下去消耗敌人了?

    再一点就是【死灵】们的速度要快!如此一来,是战是逃,是对冲是追杀,【死灵】一方能够占据战术优势,敌人也就不能似乎忌惮的对它们冲锋了&ellp;&ellp;

    可也就是以上两点,偏偏【死灵】在任何方面都不占优!!

    说血厚吧&ellp;&ellp;那真是开玩笑了~

    三阶层次中,【死灵】的基础数据几乎要排到最后&ellp;&ellp;

    而速度方面就更离谱了,与其说【死灵】是在飞,不如说它们是用&lqo;飘&rqo;的更合适~

    如此一来,耗,耗不过,追,又追不上!

    到了游戏中期开始,往往玩家领主们见着【死灵】空军就用己方的高速飞行部队去撞,撞完就溜,几轮下来己方固然伤了一大片,但是对面的【死灵】统统一声不吭就消散了个干净,以至于后来【死灵】几乎都快被从&lqo;空军&rqo;序列中除名了&ellp;&ellp;

    以上这些都是刘逸飞从&lqo;后世&rqo;偷渡回来的超前认知,但这并不妨碍他在当下去熟练运用那些后世的经典战术&a;&a;至少【狮鹫】相比【死灵】,在皮糙肉厚方面那可是要远远胜出的!

    而且刘逸飞
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