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;&a;一方是另一方的依据和根本,而后者又让玩家的激情得以燃烧,反过头对自己在游戏世界中的经历和辛苦甘之如饴&ellp;&ellp;
而各个地方的分组服务器所在地也因此成为了一座座半孤立式的&lqo;战争堡垒&rqo;!
除了无数游戏玩家正常上线拼搏外,更有了无数好战狂徒开始在&lqo;自定义训练地图&rqo;中日以继夜的疯狂拼杀,成为了一个个地方上的&lqo;战争之王&rqo;!!!
这一意外情况的出现令游戏官方都有些措手不及&ellp;&ellp;然而却是他们乐见其成的!!
这不正好主服务器腾出了大量的运算空间么?
官方便果断出手,干脆就将这种各地的半封闭式的&lqo;战争&rqo;借由主服务器全部连通起来,真正变成了&lqo;战争堡垒大联盟&rqo;&a;&a;亦既是日后的&lqo;战争联盟&rqo;!!
玩家们不是互相之间杀的兴起,甚至一个个在地方上称王称霸么?
那就索性将他们统统都联系到一起,玩一场&lqo;群王逐鹿&rqo;!!
反正MOBA游戏的模式早就烂大街了,官方借用起来那是一点心理压力都没有~
而也正是这种&lqo;世界冒险&rqo;+&lqo;MOBA竞技&rqo;两种看似不同,却又因为核心数据的问题牢牢相连到一起的奇异模式,最终造就了《英雄无敌之战争世界》的风靡全球&ellp;&ellp;.
与当下&lqo;仅有一只脚&rqo;的《英雄无敌之战争世界》相比,其实眼下远未到他真正崛起的时刻~
而这样的机遇,不仅仅是对游戏官方,又或者颠顶玩家而言是千载难逢的,便是对各地网咖而言,也是一股足以引起业界板荡的&lqo;大地震&rqo;!!!
游戏官方负担不起全世界各地到处设立分组服务器的庞大成本,后续的运营维护什么的更是巨大的压力,因而在获得官方批准和硬件支援之余,面向市场寻求民间合作便是最简单的办法了。
而这一过程中,各地的中大型网咖便成了最天然的合作伙伴,也就是未来各处&lqo;战争堡垒&rqo;的前身!!
刘逸飞是不知道上辈子里,&lqo;E网先锋&rqo;这家网咖有没有搭上这股引起业界剧烈震荡的可怕&lqo;东风&rqo;了&ellp;&ellp;
但反正这一世自己到了这里,刘逸飞从一开始就没想过要甩开对方单干。
因为要自己完全从头搞起,经营一间大型网咖,刘逸飞一来不说渠道和其中各种弯弯绕的内行门道理不清,便是世间上也略微有些赶,为了以防万一,刘逸飞从一开始打的主意就是&lqo;入股&rqo;!
而且在他的终极构想中,他不仅仅要&lqo;控股&rqo;本地的这家&lqo;E网先锋&rqo;,还要将自己的触手延伸出去,在记忆里几家热门&lqo;战争堡垒&rqo;的前身网咖里持有一定比例的股份!
唯有如此,他才能从一个&lqo;单一网吧小老板&rqo;,摇身一变成为&lqo;能够影响国内多家大型网咖,足以和游戏官方就发展布局商谈一二&rqo;的真正大人物!
如此,才能进一步为自己日后在&lqo;战争联盟&rqo;中的崛起奠定坚实的基础&ellp;&ellp;
未来种种还有些过于遥远~
刘逸飞重活一世的&lqo;野心&rqo;,虽说依旧根植于一款&lqo;游戏&rqo;,他也戏称自己就是个&lqo;职业玩家&rqo;,但他真正瞄准的目标从一开始就不仅仅是所谓游戏里的那一亩三分地&e
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