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;学习功能&rqo;之外,真正和&lqo;战斗&rqo;、&lqo;威力&rqo;之类相关的属性实则是&lqo;精神&rqo;!
像什么法术威力啦、施法精度、施法距离、魔力恢复速率等等,全都被&lqo;精神&rqo;一概囊括~
甚至在未来,&lqo;精神&rqo;才是施法者真正的主属性的言论甚嚣尘上,被无数有志于走法师路线的玩家奉为圭臬&ellp;&ellp;
眼下的舒月舞在战役模式下自身实力和&lqo;普通人&rqo;标准相差仿佛,但因为其已经掌握了术法知识,甚至具备了施法能力(至少一招&lqo;魔法箭&rqo;用的还是很溜的),所以如果是在战役世界中那些普通人的眼里,至少她已经是个货真价实的&lqo;非凡者&rqo;了~
刘逸飞大概能够摸到对方的精神属性区间&a;&a;应该也就是8-10左右,但具体在这一精神范围内,对方的反应速度、敏锐程度、抗压能力、疲劳自调节等等的反应玩家个人素质的&lqo;隐性属性&rqo;就需要刘逸飞小心去确定了。
对于未来的&lqo;舞法师开拓者&rqo;,刘逸飞相信其在这些方面一定是有着足够天赋的,毕竟那种近身快速搏杀,贴脸释放魔法,还要选择合适的攻击手段的&lqo;敏锐&rqo;甚至要比寻常刺客类职业的要求更高!
而连续测试下,刘逸飞很快发现舒月舞的动态视力果然惊人!
哪怕是视野边际的动态捕捉效果也很强~
另外小姑娘抗压能力也不错,随着几番施法后,魔力的流失、回充会不断造成精神疲劳,也就是&lqo;精力&rqo;消耗,而精力越低,玩家受到游戏惩罚机制的影响便越大,包括视野模糊、触感迟钝、平衡破坏等等~
这种糟糕体验即便是成年玩家想要克服起来也是需要经过多番训练的,而小姑娘已经能基本应对自如,不得不说底子确实是出奇得好&ellp;&ellp;
就是一些细节上的战斗习惯有待调整,比如一旦魔力耗空就干脆无比地原地坐下休息回魔什么的&ellp;&ellp;一看就是他爸宝贝女儿教她的坏习惯!
要知道无论是在战场上还是竞技场上,如果形成了类似的条件反射,那几乎是将自己的小命完全送到了敌人的手里,这个坏习惯以后一定要改&ellp;&ellp;