阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
中学到的东西能更快地运用到多行业中去,工业,金融,交通……”
陈晓:“前景巨大。”
于正明:“短期看,人工智能可以给游戏行业、电竞行业带来直接的推动和帮助。
“而一旦实现技术突破,有望在大范围内,如医疗、制造、无人驾驶、农业到智慧城市等领域带来更深远影响。
“长期来看,AI+游戏的研究,会推进AI的终极目标——通用人工智能问题的探索和发展。”
陈晓:“这样的话,我们需要加强这方面的研究,保持我们在这方面的领先。”
于正明:“《勇者无惧》的算法很先进,不能浪费这个优势,应当加大投入,和其他公司拉开距离。”
“嗯。”
于正明:“让人工智在游戏中不断学习进化,并发展出一套合理的行为模式,这中间的经验、方法与结论至关重要。”
陈晓没想到对方对人工智能还有这么深的研究。
作为一个游戏人很不容易。
起码视野上,已经超过他的一众下属。
直截了当问道:“那我们需要怎么做?”
于正明:“可以成立专门的工作室负责人工智能研究。”
陈晓想起诺兰生物的“元智能实验室”,负责统筹诺兰的所有研究和生产。
不管效率,还是进展,有了翻天覆地变化。
虽然主要是因为人工智能的逆天效果,但其本身的一对多模式也发挥了主要作用。
既然这样,那游戏行业有必要照葫芦画瓢。
“那行,我们成立专门实验室负责游戏人工智能的研究。”