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我有一个废土世界

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158、雏形(3/4)
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    需要经过一定的培养。

    或者说,不培养,它的智能程度达不到惊艳的程度。

    “神农氏”有Life公司十多年的积累,可以免去这一步,直接上手。

    其他的行业,只能按部就班开始。

    慢慢来,从手边产业开始……

    常婷婷问:“还有事吗?”

    “别的没什么了,你先去忙吧。”陈晓握着女人的手,松开说道。

    常婷婷点头,踩着高跟鞋离开。

    她虽然不管酒厂的事了,但帝流浆的品牌建设不是一件简单的事,牵扯到大量的精力。

    尤其是改变之前的赠送模式,更需要不少的心思。

    这么多人看着呢,如果成了哑炮,那她就成笑柄了。

    复出之路,更加遥遥无期。

    所以,对她来说,只允许成功,不允许失败。

    “压力不要太大。”陈晓的声音从背后传来。

    常婷婷头也不回,“没事。”

    这点压力相比较之前,算不了什么。

    她这一路走来,哪一次不是顶着压力,逆风飞扬。

    陈晓没说话,把小姜叫过来,“去看看于正明在不在,在的话,让他下来一趟。”

    反正是上下楼。

    小姜点头,见老板没有其他指示,连忙去忙。

    很快于正明就过来了。

    陈晓问他《天涯明月》游戏中是否打算使用人工智能技术?

    于正明:“我们的《勇者无惧》,运用神经网络和遗传算法等人工智能技术,让复杂环境和交互规则制定变得更加生动和完善,《天涯明月》在此基础上要更进一步。”

    不同于传统游戏中刻板的线性任务流程。

    《勇者无惧》通过算法改进,针对不同玩家进行交互的反应,而非脚本设定。

    玩家可以从各种突发事件和情境中寻找多种解决方案,

    陈晓:“更进一步……比如?”

    于正明:“可以让NPC拥有不同的性格,和学习适应能力,他们也能够成长……具有自学能力、联想存储能力、高速寻找优化解的能力……”

    听完于正明所说,陈晓问:“困难在哪里?”

    于正明:“造价太贵,目前只有育碧、EA等游戏大厂使用,但是,对于我们来说还能接受。智能程度达不到要求,不过,《勇者无惧》已经有了基础,我有信心《天涯明月》在这方面更进一步……”

    通过和于正明的交谈,

    陈晓明白了游戏与人工智能的作用。

    人工智能对游戏的作用,有两方面,

    一个就是让游戏变得越来越真实。

    让NPC成为“人”。

    游戏的乐趣不再局限于玩家与电脑的对抗。

    而扩展为玩家利用环境、NPC间的对抗、甚至物理和化学方法来达成目标,

    玩家可以开发更多精彩的方式来完成任务。

    另一方面,就是发展游戏AI引擎,绕过算法,提供“傻瓜式”的创作平台和工具:帮助开发者简化游戏制作流程,降低制作难度,塑造随机地图和创造NPC等等。

    “那反过来呢,游戏对人工智能呢?”

    于正明迟疑下,“游戏对人工智能的发展,也有极大的促进作用。”

    “比如……”

    “就说《勇者无惧》,游戏环境能够能提供丰富的数据,视野非全局性,敌我双方的实时位置、状态能信息非理想透明……为人工智能模彷学习提供了保障。”

    “嗯。”

    于正明继续:“如果AI技术能在如此复杂的环境中,学会人一样实时感知、分析、理解、推理、决策到行动,就可能在多变、复杂的真实环境中发挥更大作用……人工智能从
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