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墨的表情显得很严肃。
他对这款游戏非常看重,毕竟涉及到电竞领域的布局。
会议室里,刘兴明等人低头翻看着文档。
——《诸神之战》
多人在线战术竞技游戏!
也可以将其称之为动作即时战略游戏!
具体玩法也不复杂。
一场游戏里面,玩家分为两队。
两队在分散的游戏地图中互相竞争。
而在战斗中一般需要购买装备。
游戏最终目标是打碎对方基地的核心水晶。
围绕着这一个目标,以及功能各异的游戏角色,会诞生出许多战术策略。
当然,玩家自己的操作技巧也很重要。
至于野外生物、炮塔、兵线等地图上的相关元素。
林墨也在设计文档里表述得非常清楚。
不过这种游戏,光是看着设计文档,并不会让人感觉太过惊艳。
“墨哥,虽然道理我都懂,但是这种游戏和电竞有什么联系?”
刘兴明抬起头,看向林墨,目光里流露出疑惑。
不光是他。
其他人也都是如此。
他们不明白《诸神之战》和电竞的关系。
林墨笑了笑,说道:“这种MOBA类型的游戏,未来将会成为电竞游戏的主流类型。”
“你们现在感受不是很强烈也很正常,再过几年,你们就能明白了。”
虽然林墨简单解释了一下。
但是刘兴明依旧不觉得这种游戏会火。
根据设计文档里的介绍。
《诸神之战》既没有华丽的动作设计,也不是现在主流的3D游戏。
制作出来,真的会有人喜欢吗?
就这种即时战略游戏,感觉没啥特殊的啊。
现在也不是没有类似的即时战略游戏。
刘兴明不明白林墨的创新具体在什么地方。
就是多了几座防御塔?
玩家操作也没有传统即时战略游戏多变。
玩家只能操控一个游戏角色。
不过无论大家心中有多少疑惑。
都动摇不了林墨决定制作《诸神之战》的决心。
毕竟这一款游戏。
可是他参考了前世许多知名MOBA才弄出来的!
而且《诸神之战》是双端游戏。
移动端和PC端,到时候都会同步上线。
并且双端的数据同步。
也就是说,手机玩家也可以和PC玩家进行匹配对战。
这也得益于本世界先进的软硬件技术。
手机端的特效质量可能会差点,但也差不到多少。
“好了,大家的初步目标,是首先将地图和主界面弄出来。”
“关于具体英雄的设计,我会陆陆续续将设计稿给大家。”
“记住!这一款游戏非常重要!甚至比《永劫无间》还要重要许多!”
“你们一定不能掉以轻心!”
“到时候如果质量出现问题,我可不是轻饶的!”
林墨难得非常严肃。
众人见此,也顿时明白了事情的严重性,纷纷点头表示自己一定认真!
林墨笑了笑,满意地点点头。
他对于自己这些老朋友,还是挺放心的。
这样一来,他也可以闭关集中精力,完善《大巫》这款独立游戏了。qs
不过就在这时。
薛文突然想到一个问题。
既然《诸神之战》这么重要。
那么需不需要尝试全球范围同时发布?
他们炎黄工作室作为华国十大工作室之一。
按理来说,已经有了这样的资本和能力。