第88章 指点?我配吗(参观学习篇2/2)(2/2)
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它感觉到安静,而玩家能感觉到温馨。
妙啊!
孙延康心想,这几天可以好好的学习下叶总的策划思想了!
毕竟这个人做了四款游戏都爆火的!
——
深市,企鹅总部。
赖泽等人都坐在了大厅的外面,等待着吴仁曐的带领。
其实吴仁曐是叫他们众人在办公室内等待的。
但是一进入发现,里面的空间太小了,这么一群人进去连站都得分开站。
没想到,企鹅的内部居然是这样的,和想象相差甚远。
顿时觉得自己在迷知的座位是多么的舒适宜人。
等待了许久,吴仁曐终于带领他们进入了分享室。
这里就没有打算着让他们提出修改想法什么的。
而是拿着已经设定好的逆流之战来讲解一下游戏策划时的灵感。
因为这份eo早就发送给了好多玩家内测,所以并不存在说分享后害怕被迷知公司的人偷窃构思。
一个带着后背头、油亮黝黑头发的人走上电脑前。
开始一帧一帧的讲解着pp的内容。
“逆流之战,是我们由我们公司新成立的第二组团队制作的游戏。
我们参考了火线的成功之处,融合了我们团队的新想法,最终呈现出来的游戏。
射击手感更偏向简易化,适配大多数玩家的游玩,推出新的枪械分支,更好的应对各种模式。
我们考虑到一些玩家更加倾向于游玩丧尸模式。
但是火线的丧尸模式仅有那几种玩法,实在是太过于单独了。
所以我们逆流之战打算推陈出新,完善丧尸世界逃亡、丧尸塔防、生存等模式。
让玩家能从一波又一波的丧尸潮流下感受收割的快感。
还能通过技能的搭配和计算,做出合理的搭配通关。
推出不同职业的机能分支也能更好的让玩家们合作。
最后就是,游戏还有自创剧情模式,让玩家更清楚我们游戏的背景,让玩家更加记忆深刻。”
清清楚楚列明想法和构思,这着实让他们学习到了不少的东西。
纷纷认真的听讲着。
而吴仁曐看着台下众人那渴望知识的模样,内心不禁睥睨道“或许迷知公司你们做其他游戏很牛,但打听打听射击游戏谁才是王啊!”
结束今天的参观学习后,赖泽叮嘱注意安全就原地解散了众人。
只有赖泽、陆皓邈和居狙鞠三人去找地方吃饭,顺便聊聊今天所获。
“居哥,听了一天,有什么想法不。”
见陆皓邈打开了话题,居狙鞠兴奋的说道:“我知道我应该做的了!
分享会台上的人说的对!有一个好的剧情才能让游戏更加令人深刻记住!
我打算虚构一个时间,然后引用一些近代历史中的战争构成一款游戏!
不过我不太同意他的想法,我觉得一款射击游戏应该从拟真方向出发。
如果不是怕太过难,我都想弄一个完全拟真的射击游戏,人物会死之类的。
不过暂时还是不做这个,以后跟叶总再说一下。”