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收割情绪从制作游戏开始

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第75章 三句话一款游戏(1/2)
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    赖泽离开了叶楚的办公室后,立马就回到了头脑风暴室。

    发现没有同事离开头脑风暴室去午休。

    甚至被安排准备制作另一款游戏的居狙鞠也回到了这里,他是想来学习一下的。

    “赖哥!”

    “赖哥!”

    看到赖泽进来后,不少人退出了苦思乱想的状态。

    陆皓邈走上前来,问道:“叶总有跟你补充游戏细节吗?这个题材,着实是有点难啊。”

    一款游戏的第一点居然是让玩家难受,这就打破了很多游戏的前提。

    不应该都是为了带来快乐的吗?

    赖泽摇了摇头,“这次算是一次机会,或者说是测试。”

    测试?

    这在众人的心里埋下了种子。

    赖泽继续说道:“其实你们细想一下,如果纯粹让我们去想一款游戏。

    叶总没必要去反驳我们一开始的想法。

    甚至在各位畅所欲言的时候,叶总的脸上偶尔露出了微笑,虽然大部分时间是板着脸。

    但这就证明了,我们其中的一些想法,在叶总看来的确是不错的。

    但为什么他称赞完但没有采纳呢?”

    有人这时候抢答说道:“因为不够好,想法构思还待进步。”

    “我觉得是太过平凡了,突出不了我们迷知的风格。”

    “我觉得也是,虽然我们提的很多构思,但是都有点像是摘抄了部分游戏的内容。”

    陆皓邈联想赖泽一开始所说的测试,插嘴说道:“我明白了!

    你们说原因的沾一点,但是构思不够好不至于完全不使用。

    反而叶总是提出众人完全没有想到的要求。”

    他补充说道:“这就表明了叶总原本就有新游戏的构思,甚至整款游戏他都已经想好了!

    但是这样下去是不行的。

    你们看到叶总的黑眼圈没有,这就表明了他已经事事躬亲了。

    虽然迷知招了很多的员工,但是除了技术上的工作可以帮忙,至今我们策划游戏上还没有自主的能力。

    正如赖哥所说的,这次就相当于给我们的一次测试以及培训。

    为的就是让我们学会以及琢磨到一丝叶总的想法。”

    赖泽的起头以及陆皓邈的讲解,让在场的人不禁鼓起掌来。

    这就是元老!层面果然不一样!

    他们虽然之前都有过策划的经验,但是一进迷知就感到了不同啊!

    以往的工作说是策划,其实就是做领导分配下来的工作。

    而叶总!

    居然真的给他们学习的机会,教他们怎么真正做好策划!

    现场的氛围再次热闹起来。

    “那叶总所想的游戏到底是怎么样的呢?”

    有人自发的在黑板上用大字写下叶总的要求。

    令人难受的游戏、必须要有可玩性、要有多种。

    所有人都盯着要求,并展开了猜想。

    “这三个要求肯定就把叶总框架构思全概括的了。”

    “令人难受的游戏?恶心、恐怖、精神折磨等?”

    “但我们迷知公司制作的游戏,不可能是为了纯粹恶心人、让人难受的。”

    “我觉得小朱说的没错,迷知公司目前出品的三款游戏,其中都蕴含着哲理还有各种内涵。肯定不是表面上的恶心折磨等。”

    “其实,有没有可能我们被这个顺序给迷惑了?”

    所有人看向说这句话的人,居狙鞠。

    他略加思索,“其实我觉得各位已经把第一点的要求都猜想出来了。

    我们迷知公司做的游戏肯定都充满内涵的游戏。

    所以这个难受,可能是反讽?可能是嘲笑。

    那么这个
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