阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
以及激活【军阵】蕴藏的特效,则就需要消耗【士气】。
单单依然【弓】攻打彼此【哨塔】,攻破需要很长的时间,【刀枪剑扇】在一定时间后出击。
其攻击方式就如炮弹,嗖嗖嗖,铺天盖地的朝彼此冲去,虽然最高只能悬空2米,速度却是极快,仅是一秒,就有大量的【民庶】坠地。
能够动弹的会贴地飞行,返回后方,若是直接悬空,则会扰乱攻击的衔接。
绵延不绝的【兵器】炮弹,在低空中碰撞,大量的【民庶】爆炸,成为碎片洒落地面。
若是人族也同样是这种场面,毕竟,移动速度实在太快了。
人族是禁不起如此消耗的,就算几十亿人都是修炼者,一场战打下来,死个几亿都是寻常的。衍族同样也禁不起这样的消耗,而【意勇】则弥补了这个短板。
【方族】只要有充沛的贡品,就能源源不断获得【民庶】,战争也就极其惨烈。
就赵君宗此时的“感知”反馈,超过6000的【民庶】一波挂,但双方的【幕府之主】,丝毫没有罢手的意思。
猛烈的正面硬刚,都是在为攻破对面哨塔争取时间,双方都派出另外的部队,绕远路去攻打不在正面的哨塔。
【弓】的数量是最多的,毕竟,所有哨塔都需要【弓】驻守,而若是没有充足的【弓】,【幕府之主】宁愿不扩张,以避被敌人趁而入。
这就意味着“八峡”与“余姚”,都有数万的【弓】。
【哨塔】就是【幕府】的城墙,不一定就是有线条的分布,也会形成凸凹面,或者形成哨塔集群等等,如何形成有效的防御,全由【幕府之主】掌控。
赵君宗的“感知值”极高,若是没有与他面对面,单凭“感知”是无法知道他的存在,也因此,他就站在战场之外,却没有被发现。
这种面对面的交锋,谋略方面是没有太大作用,战术却是颇为重要,也就是【兵器】之间的配合,军阵特效、术环的切入等等。
【统帅】对战场的全面感知也就格外重要,若是无法预判敌人的战术,己方就有可能落入下风。
八峡幕府的统帅在正面战场做出战术迷惑,数千上万的【兵器】,一如之前般进前高速攻击。
但在抵达一定距离时,猛然停止并迅速构筑成高大两米,宽不知多米的【兵器】长城。
而“余姚”幕府上当了,派出的【兵器】铺天盖地迎战,结果一头撞在“八峡”幕府的【兵器】长城。
对攻是双方都血亏的,而一方攻,一方有意防守,则就是攻的一方吃了大亏。
赵君宗能够明确感知到,八峡幕府在此次防守中,仅是损失100左右的【兵器】,而“余姚”幕府“却是损失将近2000的【兵器】。
防守并不是纯防守,【兵器】长城后方,隐藏着后续赶到的【兵器】。
等“余姚”幕府的【兵器】,撞上己方防御之墙,形成停滞时,隐藏后面的八峡【兵器】,就会疾速出击,直接击爆敌人。
但这次胜利无法影响输赢,双方都有充沛的兵力,而如此多的【兵器】,很显然不是一个【幕府】,也就是这次【封邑之战】,可能是【公爵】间的大战。
【公爵】是天生8寸【尘缘】的“昊种”,若是同一批诞生的“昊种”中,没有“王”的存在,则就能直接将“侯、伯、子、男、士”等,全部纳入其部众。
但若是同一批中诞生多位“公爵”,彼此并不会产生争端,只会拼命招募部众,最终哪位招募的最多,则全凭运气。
理论上,公爵可以招募无限的侯伯子男士民庶,但招募时无需付出,招募后却是需要付出薪酬的,否则,凭什么要接受招募,还要参战?
所以,受财力所限,有些公爵可能是光杆司令,有些公爵则是兵
本章未完,请点击下一页继续阅读》》