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数值设计,虽然只有八种塔,就被设计师玩出了花,逐渐令接触到后面内容的玩家欲罢不能。
就是带给玩家们一种感觉,说不上来这游戏哪里好,可就是一玩起来就停不了。
丝滑顺畅的游戏体验,你竟然可以在一款小作坊的第一款产品里体验到。
各方面都没有达到极致,可也各方面都没有短板,这才是《王国守卫战》成功的重要原因。
完成第一关,出去大地图,右下角的天赋升级出现了气泡提示。
娜梅莉亚点开一看,只见展开的界面里,一共有六列天赋,每列有五个天赋。
这个设计让她眼前一亮,“这是什么?”
柯小树:“天赋呀。通关每个关卡后,根据你获得的星级评价,可以用星星升级这里的天赋。除了四种防御塔的天赋以外,还有两个技能的天赋。”
娜梅莉亚随便看了几个天赋,觉得有点眼花缭乱。
“这些我都能点满么?”
柯小树:“全部关卡三星通关后,应该可以吧。前期肯定点不满的,所以你得有所取舍。”