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阴间游戏制作人

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第一百八十七章 变态难度(3/4)
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游戏,虽然有着精力条的限制。

    但是因为有残心系统的存在,给予玩家更多操作上限。

    由于是神经控制,切换上中下姿态更加简单,让玩家们可以打出更多更复杂更实用的连招。

    手残玩家在神经控制下,也可以变成一个操作花里胡哨的高手。

    操作难度比起市面上很多动作游戏还要简单不少。

    因为,大部分动作游戏并没有所谓的技能,都是靠着玩家自己感觉打出来的连招。

    虽然封神玩家同样也可以靠着自己的感觉乱打连招。

    但这些全部都会算成普通攻击伤害。

    技能伤害是有属性加成的,比起普通攻击的伤害肯定是更高的。

    释放技能也非常简单,并不麻烦。

    不过,也并不是什么技能都可以直接释放。

    毕竟是按照仁王2内核来制作的,技能同样也和仁王2一样,一个栏位只能选择一个技能。

    上中下三种姿态,能够在战斗中使用的技能也只有那些,需要玩家们根据自己的特点自己安排技能。

    可以同时装备两把近战武器,两把远程武器。

    装备栏和仁王2一模一样。

    套装很多,每一种套装的效果也不一样,有很多种套路给玩家们选择。

    同时也会提供洗点,让玩家们可以随时更换套路游玩。

    虽然游戏耐玩性很高,但都需要玩家能够撑过前期最困难的开荒期。

    等到玩家技能点越来越丰富后,游戏才会慢慢变得简单。

    至于装备,一周目,二周目几乎不用管什么装备词条,只要跟着等级随便穿一套套装就行。

    只有到达了三周目,才会开始漫长的配装。

    等到五周目后,玩家们可以进入地狱后,才是整个游戏最核心的玩法。

    玩家们将会在地狱深层刷到各种各样的恩宠套。

    直到通关地狱,将装备词条刷毕业,这才算是真正将封神这款游戏玩了一个便。

    当然,在深层难度上,还有一个难九的难度。

    这是一个玩家们挑战自我的难度。

    “唉...”

    房宏明白封神游戏后期很丰富,很好玩,但玩家们真的能够坚持下去吗?

    作为游戏制作人,在游戏制作完成时,他亲自玩了游戏。

    好家伙,他一个游戏制作人,被第一章BOSS虐的死去活来,怀疑人生。

    他可是游戏制作人啊。

    虽然知道什么地方该格挡或者闪避,什么地方使用妖反进行反击。

    但BOSS的攻击速度很快,往往他刚开始操作,攻击就已经打中了他。

    封神前期的角色,毫不夸张的说,就是一个脆皮肠,轻轻一碰就碎的那种。

    像第一章最终BOSS,他最多也就承受两下攻击。

    问题是,这些BOSS的攻击都是多段的,基本上躲不开就要吃上好几下,直接就会被带走。

    要不是另一个参与测试李文,非常轻松打过了第一章BOSS。

    他就要将BOSS难度降低了。

    李文虽然操作一般,但他也能在PS5上面打通仁王2地狱深层。

    况且神经控制比手柄操作更方便,更简单。

    他玩起来几乎没有太大的压力。

    封神虽然是新游戏,但用的是仁王2的系统。

    所以,当他进入封神游戏后,就跟回家了一样。

    为什么,正在制作恶魔之魂到关键期的李文,还会去体验封神这款游戏?

    主要李文是仁王系列的爱好者。

    仁王2PC平台和PS平台加起来的时间,超过一千小时。

    作为一个仁王系列的爱好者,封神这款游戏他怎么可能不
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