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好莱坞1997

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第六十二章 动作片是什么(4/4)
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还用慢镜头重复剪辑或者反复剪辑,更好的处理动作的信息。”

    “动作编排的精妙复杂,演员完成的足够好,那信息量就大。”

    “再比如好莱坞,很多演员的实力不行,打起来都是直来直去的,长镜头就太丑了,那就得用快剪。”

    “这样快速剪辑才能把信息量处理好,才能有足够的刺激。”

    “有的时候这还不够,就得用晃动镜头,增加无用的信息以填充画面,营造出打斗的紧张感,坏处就是为了隐藏表演不佳的瑕疵,剪辑点太密集了会降低观影的体验感,影迷会觉得塞一大堆胡乱切来切去的动作戏,什么都看不清,体验拉到谷底。”

    “不过总的来说,好莱坞这边还是按照更快、更急促、更昏暗去发展,毕竟性价比高嘛!”

    “但不管怎么变,动作电影中剪辑的根本作用还是在于让一个导演想要的节奏进行,更加根本的还是演员。”

    “演员能力足够,导演就能自由选择长镜头+快速剪辑。能力不够就很难有选择余地。”

    “用NBA和足球举例,演员就是球员的战术价值,能力高的演员战术价值就高,教练安排战术就更加灵活......这方面我对你有信心,武指这一块就交给你和老袁了。”

    “也不需要从头打到尾,关键那几场戏打好就行。”

    “放心交给我们。”

    莱昂哈德拍着胸脯保证。

    偷学不少东西,开心!

    不过莱昂哈德没忘记旁边还有一个动作大导。

    莱昂哈德看向吴白鸽:“吴哥,你不再说点?”

    吴白鸽哭笑不得:“你还真对幕后钻研上了啊?”

    莱昂哈德:“演而优则导嘛!”

    吴白鸽摇了摇头:“动作设计的好点,回头我教你怎么学。”

    莱昂哈德大喜:“谢谢吴哥!”

    一场聚餐,皆大欢喜。

    一周之后,剧本和场地都准备好,《无字头四杀手(又名好胆别走)》正式开拍。
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