返回

游戏设计:玩家都感动哭了

首页
关灯
护眼
字体:
第一百零二章 丰富多变的属性(2/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

  但棋盘上却已经落了一枚黑子。

    白须老者神情依旧,但画面上却出现了一行金字。

    【小友,可否与老夫共谈一手?】

    镜头下移,一只手执起白子,狠狠的按向棋盘。

    砰~

    无数白雾飘起,随后鬼谷八荒四个字缓缓从白雾中浮现。

    看g,马群久久没有回过神来。

    不是说g有多好,也不是说g有多精细。

    作为一个从业多年的游戏人员,马群见过比这更精美g没有一百也有五十。

    但《鬼谷八荒》g却给人一种很传神的韵味。

    水墨风格的立绘搭配上慷慨激昂的背景音乐,很巧妙的传达出仙侠游戏的氛围。

    而且整个镜头布局也很有特色。

    从一开始的下棋,到后面的异兽涌现,再重新回到下棋。

    看似凶险异常,实际上不过是一枚棋子而已。

    仿佛是在暗喻‘天道为盘,众生一切皆为棋子,。

    但执白子的又是主角自己,又符合道家‘我命由我不由天,的真理。

    只能说,g的制作上,马群就感觉到刘维对这款游戏倾注的心血。

    游戏的UI布局很巧妙,背景是紫气环绕的无尽大山,右侧一条蛟龙盘旋半空之上,怒目下望。

    左侧山脚,一名看不清模样的道士手持法决,抬头对望。

    左侧则是游戏的选项,分别是【进入八荒】【八荒往事】【设置】【退出八荒】。

    右下方则是关于存档的导出和导入。

    点击【进入八荒】。

    类似卷轴展开,上面呈现出人物的基本属性。

    外貌,姓名,内在性格,外在性格……

    “好复杂,不过这玩意有用?”

    马群玩过不少国内大厂的网游,说是千人千面,但实际上n都你的态度都一样,交互性极低。

    所谓的千人千面只是一个数值而已。

    “嗯?还可以自己捏脸?”马群有些意外。

    因为市面上的单机仙侠游戏主角都是开发商提前设置好的,每一个基本都长在玩家的审美点上。

    像这种可以自己自主捏脸的游戏,真不多。

    主要是这玩意没啥用,单机游戏除了你自己能看到,别人也看不见,还会占用过场动画的资源。

    所以基本上国内大厂都默认取消了这个设定。

    但《鬼谷八荒》却反其道而行,而且更加丧心病狂的是。

    马群竟然在捏脸系统中找到了秃头……

    “秃头这种发型,真的好吗?”马群有些怀疑人生,但还是捏出了一个怪物外貌。

    到了卷轴的第二页,马群直接被上面眼花缭乱的数值给搞晕了。

    个人属性:寿命,健康,心情,精力,体力,灵力,悟性,幸运……

    战斗属性:攻击,防御,脚力,功法抗性,灵根抗性。

    功法属性:拳法,掌法,指法,刀法,剑法,枪法。

    灵根属性:土灵根,雷灵根,风灵根,火灵根,水灵根,木灵根。

    生活属性:炼丹,炼器,风水,符咒,药材,矿物。

    “晕,怎么这么多东西啊!”

    “到底选哪个合适?”

    啾啾啾啾啊u提醒您:看完记得收藏【精华书阁】,下次我更新您才方便继续阅读哦,期待精彩继续!
上一页 目录 下一章