返回

游戏设计:玩家都感动哭了

首页
关灯
护眼
字体:
第七十四章 游戏开发完毕(1/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

    两个月之后。

    众人齐聚在二楼办公室。

    刘维点了点桌子,将众人的目光吸引过来:“先说一下,咱们的游戏已经做好了。”

    “我敲,这么快?行不行?”

    殷华辉直接脱口而出。

    张耀辉跟凌静雯互相对视一眼,眼神深处满是迷茫。

    很快嘛?

    可学弟(老板)不一直都这么快嘛?

    两个月出一款游戏,有什么好稀奇的。

    刘维也不太清楚,这个速度,难道很快嘛?

    但只有殷华辉跟曾建业内心明白,这个速度到底有多快。

    更准确的来说,是刘维这个人有多天才。

    因为游戏平台的高速发展,设计游戏的周期被缩短了数十倍不止。

    但一款标志性的3a级大作仍然需要数年的打磨。

    这是因为游戏最核心的卖点就是“创意”“剧情”。

    海内外大部分游戏,都是先立项一个月,创建文案一个月,修改详细内容一个月……

    往往小半年过去了,整个游戏修修改改连个眉目都没有。

    大量的时间都用在推翻以往的方案,重新设定新方案上。

    但刘维不同,他脑海有完整的游戏流程。

    只需要把它完整的复刻出来就行,大大节省了修改时间。

    这也就导致,刘维设计游戏的速度,在别人看起来就如同开挂一般。

    但实际上……刘维只不过玩了一手“复制”“粘贴”而已。

    凌静雯是刚毕业参加工作没有三个月就离职的美工,陈耀辉更是都没毕业。

    在刘维这变态开挂潜移默化的影响下,下意识的就认为。

    哎,游戏就应该是三个月出一款,半年出两款,一年最少有一部爆款作品,要不然那也配叫游戏设计师?

    但在从业多年的曾建业跟殷华辉看起来,就有些惊悚了。

    半年两款,款款爆款。

    换你你也傻!

    所以殷华辉会有疑问也是理所当然的事情。

    刘维默默的把手机推到殷华辉面前:“游戏已经做好了,接下来就是你们负责宣传了。”

    望着眼前的手机,殷华辉更傻了,结结巴巴的说道:

    “这,这,这,难道你开发的游戏是手机游戏?”

    作为战略合作伙伴,殷华辉对刘维十分信任,这也就导致他从来没有关注刘维要做的是什么游戏。

    当然,还有一个重要原因是因为他清楚自己有职业病。

    一旦知道项目的具体内容,肯定会或多或少的插手提出建议。

    这有可能是正面影响,但也有可能是负面影响。

    毕竟这是两种完全不同的游戏设计理念。

    为了避免这种情况的出现,殷华辉两个月也只是通过超信联系,询问一下游戏开发的进程。

    在最开始知道刘维用两个月研发出游戏的时候,殷华辉还安慰自己。

    没关系,刘维是个天才,说不定人家两个月就真的开发了一款超级无敌的好游戏呢?

    说不定这创意在他脑子里存在了十几年,直到现在才拿出来呢?

    可当殷华辉知道新游戏是手机游戏的时候,他彻底蚌埠住了:

    “你,你糊涂啊!”

    “你怎么能研发手机游戏呢?手机游戏它不赚钱啊!”

    这个世界,vr游戏最赚钱,其次是ar,网游,单机游戏,网页游戏……

    至于手机游戏,都已经处于盈利鄙视链的低端了。

    举个简单的例子。

    《魔塔》双端互通,享誉国内,甚至连海外都有所耳闻,很厉害吧。

    但纯手机端的销售额都不足10万份。

    更多人是把手机作
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页