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游戏设计:玩家都感动哭了

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第七十三章 这方案认真的?(1/2)
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    “这是什么?”曾美雪如同好奇宝宝一般凑到凌静雯身旁。

    凌静雯低头瞥了一眼,默默的将手臂从深陷中抽离,面无表情的说道:

    “游戏文档而已。”

    曾美雪一下子两眼放光:“给我看看,给我看看,表姐给我看看嘛……”

    凌静雯白了一眼:“你又看不懂,你看什么你看。”

    这时,陈耀辉从一侧迈着潇洒的步伐走了过来:“美雪是吧,我叫陈耀辉,叫我耀辉学长就好了。”

    “有什么不懂的直接问我就好了!”

    说完,陈耀辉右手轻轻掠过头发,猛地昂了一下头。

    曾美雪又往凌静雯身旁凑了凑,撅起小嘴道:“我才不要。”

    陈耀辉:“……”

    好在这时,凌静雯即使出现打圆场。

    “行了,我们先看一下学长的游戏方案吧。”

    众人凑上前,一个方案接着一个方案的看起了起来。

    角色设计。

    战斗系统。

    日常活动……

    看完之后,众人都陷入了沉默。

    这文案,他们看得懂。

    但就是因为看的懂,所以才感觉奇怪。

    “额,我怎么感觉好像什么都写了,又好像什么都没写?”陈耀辉摸着下巴有些纳闷的自言自语。

    凌静雯也同样点头:“没错,我也有这种感觉。”

    “感觉写的很详细,但仔细想想,又好像啥都么写。”

    曾美雪则是努力的翘着脚,观看手机上的文字。

    “没有啊,我觉得写的很多啊,你看这个战斗系统,双方一共六个战斗位置,以左侧为第一位,双方轮流顺序攻击……”

    “这不是很详细嘛?”

    陈耀辉非常热心的解释道:“美雪学妹你第一次接触游戏行业,可能不太清楚。”

    “我给你科普一下,一般这种游戏,战斗系统都是极其复杂多变的。”

    “就拿最简单的回合制战斗系统举例子,看似你打一下我打一下,但后台也不断计算双方的速度差值,差值过大,就会出现我打你两下,你才能打我一下的局面。”

    “但店长这个……怎么说呢,就是最简单的运算法则,谁先手,就必定是对面后手,这就导致回合制游戏的核心数值玩法被浪费。”

    凌静雯点头,指着方案上的另一条说道:

    “而且你看,似乎学弟没有找游戏内模型的打算。”

    “也就是说,学弟似乎想用原画立绘来互相打架?”

    凌静雯跟陈耀辉齐齐摇头。

    作为多少有点游戏经验的二人,他们实在无法想象,一款主打战斗的游戏,竟然是十几张卡牌在互相怼怼怼。

    那画面应该是怎样?

    一张原画朝着另一张原画狠狠的冲过去?

    或者是飞跃到另一张原画的上方,用力的砸下去?

    如果他们二人的想法被刘维知道了。

    刘维只会笑他们的天真。

    我怎么可能会大价钱去做这种动作模型呢?

    我只会做个大概的行动模型,剩下的直接用五毛特效补上。

    没办法,谁让我做的是骗氪的卡牌游戏呢?

    “而且学姐你看这个vip系统……”

    “一开始还比较良心,可这v8需要两万,v12需要八万什么鬼?”

    “这要放在几十年前,可是要挂在路灯上的!”

    凌美雪一脸认同的点了点头。

    这话雀氏不错!

    这可不是几十几百块钱。

    这可是足足几万块啊!

    自己心仪已久的那件衣服都才几千块。

    八万块都够自己吃好几年海底捞。

    甚至出国旅游一趟
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