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游戏制作:我真的在拿阳寿赚钱

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第13章 你不要辜负我对你的信任(1/2)
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    虽然会因此从而多出来一些普通玩家,但只要他们发现这就是一款套皮的经典塔防游戏,也一定会离开。

    杨守随后又把经典二字写在了纸上,想了想,他又写下了创新,不过标了引号。

    也不能完全照抄啊,那些连游戏制作人平台的审核都过不去。

    所以他给创新加了引号,可以创新,但只能创新一点点。

    随后杨守开始思考在哪些地方开始创新。

    地图可以改一下,找人单独设计一款新的地图,这样不仅能增加制作成本,还没什么用。

    玩家玩游戏玩的就是通关时候的喜悦,一款通关很困难的游戏注定是不成功的。

    杨守就找人按照迷宫那样设计。

    迷宫版本的塔防见过没,一局顶十局,看不到尽头那种。

    人物设计也是一笔支出,而且还占大头,这个不能省。

    第二天,看着公司全员到齐之后,杨守开始开会。

    他们四个人坐在别墅客厅里,开启了无限生命的第一次会议。

    果不其然,杨守刚刚将游戏规划说完,就遭到了员工的反对。

    王鹏听完杨守的计划一愣,他怎么都没有想到杨守居然会去做塔防这种游戏。

    并不是说这类游戏没前途,而是很平庸,市场已经趋近饱和了,那几个爆款游戏还是几年前的。

    从这点上足以看出,此类市场并不适合新产品进入。

    想到这里,王鹏决定提出自己的问题,为了不折杨总的面子,他委婉的问道,“杨总,您有做了市场调研么。”

    听到王鹏的问题,杨守笑了笑,示意对方坐下。

    “以后坐着问就行,不用那么拘谨,把这里当家就行,我就住楼上”,杨守说完指了指别墅二楼的某处空间。

    “你是不是想问,这么一个趋近饱和的市场,近几年没有爆款,为什么我们还要进入这个市场。”

    王鹏尴尬的点了点头,原来这些问题杨总都找到了,而他还“委婉”的用市场调研来提问。

    咳嗦了两声,杨守开始了他的忽悠计划。

    “首先,趋近饱和与没有爆款,正是我们的优势。”

    “要知道我们是一家初创公司,拿得出手的作品几乎没有,这样我们需要一个竞争不是那么激烈的市场,而手游中的塔防可以。”

    “你猜我之前的市场调研都发现了什么。”

    “发现了什么”,陈雪适时的发问。

    杨守给了对方一个赞许的眼神,继续解释道。

    “我发现这个市场虽然趋近饱和,但玩家却异常活跃,而且他们无时无刻不在抱怨没有好游戏可以玩。”

    “这是什么,这是我们的机会,只要我们能够一炮打响,必将横空出世。”

    王鹏点了点头,随后反应了过来,“不对啊,杨总,那为什么没有其他公司进入这个市场呢,当然,我不是否定您的眼界,只是想不明白。”

    “好问题”,杨守擦了擦额头并不存在的汗。

    这小子还真难搞,幸亏他准备充分。

    “为什么?你看看那些新游戏都是什么啊,抄袭的抄袭,套皮的套皮,真的在用心做游戏么。”

    “没有,他们没有,他们在把玩家当韭菜割,你割一茬我割一茬,现在韭菜们反应了过来,自然不会买单。”

    杨守说完直勾勾的盯着王鹏,那意思似乎在说,你小子还能有什么问题。

    被盯着点王鹏一阵心虚,不过有些问题他还是要问清楚的,因为这一次他是游戏的制作人。

    他不能辜负杨总的信任。

    “杨总,那我们凭什么成功呢?”,王鹏咬着牙问出了这个问题。

    这也就是杨守,要是在别的公司,估计明天就因为左脚踏入公司而离职。


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