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手骂了句脏话,然后对大家说,他要下线了。
“这么早?才9点出头啊。”张鑫说,但他突然意识到,自己是吃完晚饭,大约7点进的游戏。他们已经被这家伙折腾了大约两小时了。
“不玩了,家里有事。”动手说。
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张鑫看他态度坚决,就没再强求。只是让大家彼此都加上好友,以后好一起玩。加完好友后,动手就下线了。
“还打吗?”安德罗妮问。
张鑫想了一下,明白了她的意思,是问要不要找人帮忙。
动手已下线,他觉得兴致缺缺。要是找人帮忙,他会有对不起动手的感觉。况且,照这架势,到时候不知道会过来多少人,他们几人又能落得什么好处?
于是,他们去做狐狸皮的任务。任务倒简单,林子里又几乎见不到人。
他们都做完任务,回到村子里。张鑫发现除了可以在杂货商那里交那个筹集物资的任务之外,在爱人村长那里还能交个任务。
张鑫过去点他,村长对他说了些他刚才除暴安良,打跑恶棍头子之类的话,还给了他一点经验和钱。
张鑫明白了,这肯定是他们打跑boss系统给的任务。其他二人也都交了任务,安德罗妮和他的奖励差不多,嘉嘉则得了件衣服。
然后他们在村里闲逛,再没看到什么其他任务,张鑫觉得迷茫了。
“没人不知道该干嘛去。”他在队伍里说。
“这任务不主推任务的,他们提出什么让玩家主宰世界的口号。玩家行为改变游戏世界,所以任务不多,除了重复类的筹集物资任务和悬赏任务,其他任务很少,而且多半有唯一性。”安德罗妮告诉他。
“唯一性?”
“就是这任务只能一个人或者一个队伍交,做完其他人就接不到了。如果是之前接了任务做到一半的,系统就会提示任务失败。”
“那这种任务奖励一定很好。”
“不一定,看情况吧。有些任务甚至可以永久改变某个地区的地形,有的任务完成后,会有n经常提起你的名字。你觉得这些奖励算好还是不好?”
“听起来也不错,但我更想要好装备。”
“哈哈,会有的。”
张鑫和安德罗妮在队伍里聊个不停,嘉嘉则在一边一言不发。他既没退组,也没走出村子。
然后安德罗妮建议出门打怪,他们三人出了村西,发现已经有几个人在了。
他们打了一会狐狸,张鑫觉得有些无聊,就退了游戏。
他进了游戏官网。因为他发现,自己只看了攻城的视频就玩了这个游戏,实属一时冲动,但实际上他对奇安大陆这款游戏毫无了解。
官网上的内容还是很丰富的。张鑫慢慢地翻看,总算对这款游戏有了大概的了解。
原来奇安大陆这游戏是由蔓雷公司耗时三年自主开发的3d奇幻角色扮演类的网络游戏,主推自由性,它提出了“你的世界你做主”的口号。
官网上说:它的唯一性任务倒在其次,体现得最多的是城市建设,玩家可以通过建立或者加入血盟,攻占城镇,然后以自己的意愿在城市里造建筑,增减税收,发展或者抑制某些产业。当然,他们也得寻找盟友,应付敌人的进攻。
城市升级还能使周围怪物升级,以便获得更好的战利品。为了防止超大血盟的垄断,一个血盟只能拥有一座城市。
另外,就是升级方式。除了传统的打怪做任务升级外,修炼生活技能(铁匠、裁缝、制药、烹饪、钓鱼共5种)也是主要的升级方式,还有pvp、探索,某些时候和n的互动也能获得不少的经验。
张鑫注意到,当玩家攻击怪物产生伤害时,玩家获得的经验是由怪物等级决定的,但怪物攻击
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