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烧成灰,燃烧的武器耐久度也会快速下降,很快就会被破坏掉。
按照游戏的设定,《塞尔达传说:荒野之息》中的绝大多数武器都是有耐久的,只要耐久度清零,武器就会被破坏。
好在游戏中的武器有很多,树枝可以当做武器,打死小怪后,小怪身上的武器也能够直接拿过来用。
甚至还能趁着小怪在睡觉,或者没有注意到玩家时,悄悄潜伏到小怪的身边,把它们放在一边的武器给拿走。
虽说这种做法有点卑鄙,但是也足以看出《塞尔达传说:荒野之息》的自由度有多么的高。
顺带一提,小怪跟玩家一样,手里拿的武器越好攻击力越高。
比如随处可见的哥布林,它们手里拿着木棒时,哪怕被它们打中也不会耗费多少血。
但它们手中要是拿着好武器,玩家挨上一下还是很疼的。
不过这种哥布林一般就是来送装备的,游戏武器的掉率是百分百,只要小怪手里拿着的武器,都能将其打死后抢过来。
说到打小怪,游戏极高的自由度让玩家不用直接跟小怪正面硬刚都能将小怪解决掉。
有的小怪聚集的地方正好在一个斜坡下方,玩家只要推动一块滚石,或者砍倒一棵树,把这棵树当做滚木,都能够把小怪给砸死。
还有的小怪会在一段时间内呼呼大睡,并且它们的的营地中还有爆炸桶,玩家只要静悄悄地把爆炸桶给搬到小怪的身边,然后拉开安全距离后引爆,就能把小怪炸死。
对于玩过《怪物猎人:世界》的玩家来说,在他们看到爆炸桶的瞬间,他们就想到各种办法把小怪给炸死了。
如果在打怪的时候,正好遇到雷暴雨,玩家还能佩戴铁制的武器冲到小怪的面前,有极大的概率能够引雷,把小怪给噼死。
当然,如果玩家自己的血量不够健康的话,雷电也会把玩家给噼死的。
顺带一提,雷电如果噼在草地上,是会把草丛给点燃的,如果噼在树木上,更是会把树木给直接噼断。
….
玩家要是运气不好,或者是躲闪不及,断掉的树木砸下来,玩家也会被砸掉血的。
还有一种“召唤流”的打怪方式,那就是在村子里抱一只鸡出来,并且将鸡丢到小怪面前。
小怪只要打中了这只鸡,就会把鸡给惹怒,结局就是鸡会招来一群鸡对着小怪疯狂输出,直到把小怪给啄死为止。
如果玩家是玩家打中鸡的话,下场也会跟小怪差不多。
这是游戏里设下的“陷阱”,专门用来治那些混乱邪恶的玩家,他们不管到哪里都忍不住要破坏,看到狗都要上去扇狗两巴掌。
看到一只鸡在那里的话,他们肯定也会管不住自己的手冲上去给鸡来上一下,看看把鸡给打死后能不能拿到肉。
却没有想到鸡没有打死,反倒是被一群鸡给反杀了。
并且鸡群的心眼还特别小,不管玩家跑到哪里它们都会追杀过去,直到把玩家给啄死它们才会罢休。
游戏中,玩家操作的林克还能获取特殊的能力。
包括遥控炸弹、磁力抓取器、还有静止器等。
炸弹可以炸掉一些石头、木门什么的,可以打开一些隐藏的入口,也可以用来炸小怪。
特别是圆形的炸弹,完全可以在斜坡处放一个炸弹,它自己就会滚下去给小怪来上一下。
要是小怪的周围正好有爆炸桶的话,那么小怪不死也要大残。
磁力抓取器可以抓取铁制的东西,比如铁门、铁箱子之类的,在一些解谜的场所这个能力十分有效。
静止器能够把物品或者小怪给定住,当物品被定住并攻击物品时,会出现一个箭头,等到静止的时间解除时,被定住的物品就会顺着箭头指向的方向飞出去。
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