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突突过后多少会有点空虚。
解决敌人后,所在区域能够探索的地方也不多,更没有收藏品,顶多只有一些特殊的零件。
不过有一说一,《末日之后》的射击场面跟《神秘海域》比起来还是更加华丽的。
但问题是只是射击场面华丽的话,玩家有不少游戏可以选择。
且不说国外那些优秀的射击游戏,玩家去玩《末日寄生》也能获得差不多的感受。
而《神秘海域》给玩家带来的各种乐趣,却是目前国内外所有VR游戏所不具备的。
只能说《末日之后》是一款好游戏,可惜选择了跟《神秘海域》硬碰硬。
但有玩家表示,即便没有《神秘海域》珠玉在前,《末日之后》也得不到高分。
主要原因是《末日之后》蹭了一波《末日寄生》的热度。
从宣传片中,玩家们不仅看到了《末日寄生》的主角身影,还有代表BOSS的利爪。
玩家们期待的是跟男主角并肩作战,以及彻底解决掉那只聪明的BOSS。
可是等到他们玩到游戏后期,才发现自己似乎是被“骗”了。
那个男主角的身影,只是一名身材跟长相差不多的人,还是个普通的跑龙套。
在引出那只高智商的BOSS后就嗝屁了。
而那只BOSS在《末日之后》中也不知道是脑子摔坏了还是烧坏了,轻松就被玩家解决了。
看着BOSS被玩家用机关给砸死,玩家们是一点成就感都没有。
荀郁也体验过《末日之后》,对于玩家们的评价他也是有所体会。
并且他还大概猜到《末日之后》为什么会这个样子。
楚望炎做这款游戏,说是《末日寄生》的精神续作。
但肯定希望玩家记住的是他而不是秦稚冰。
而他又需要《末日寄生》来给游戏增加热度跟讨论,那么应该怎么做呢?
他先是用宣传片误导玩家,以为《末日之后》里面会有前主角跟BOSS。
但正式游戏里面不仅没有,还要削弱他们的存在感。
让玩家把更多的注意力放在《末日之后》而不是《末日寄生》。
玩家在发现被骗后也没有办法说什么,毕竟宣传片由始至终都没有给出明确的画面。
一切都是玩家们自己的期待跟脑补。
如果没有《神秘海域》的话,玩家们只会觉得惋惜。
毕竟精神续作嘛!能够出现前主角自然是最好,不能出现的话也在情理之中。
玩一玩精神续作解解馋也是不错的选择。
但有了《神秘海域》后,这种惋惜就会被放大,然后发生改变。
“老贼的第一款VR游戏是诚意拉满,怎么楚望炎却拉了呢!”
“本以为楚望炎作为S级游戏设计师,做出来的游戏肯定不会差,结果就这?”
“只能说人比人得死,货比货得扔,在《神秘海域》面前,《末日之后》就是土鸡瓦狗。”
“其实要是不狙击老贼,《末日之后》单独拎出来还是不错的。”
“这一波是帝鹅集团跟楚望炎搬起石头砸自己的脚了。”
“谁能想到老贼的《神秘海域》这么给力呢?”
“绝美画面,精致细节,无缝连接,电影般的丝滑享受,活该《神秘海域》成功。”
“不说了,我要再去刷一遍《神秘海域》,把收集品都给集齐。”
在玩家们的交口称赞下,《神秘海域》的评分一路高歌勐进到9.5分。
再次刷新了神夏国游戏圈的纪录。
而《末日之后》的评分只有7.5分。
这个成绩不管是对于楚望炎还是帝鹅集团来说,都是一次结结实实地失败。
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