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游戏制作:坏了,我成老贼了

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0136 搬起石头砸自己的脚(2/4)
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   “我怀疑待会这艘船也得炸。”

    “我只关心艾莲娜小姐姐怎么样了?不会就这样死了吧?”

    “那就要看看老贼的刀锋不锋利了。”

    在船上经过一番激战后,德雷克把直升机推入海里,上面的绳索正好绑住了纳凡诺的脚。

    让纳凡诺跟黄金凋像一起沉入了大海之中,避免里面的“诅咒”蔓延到外界。

    而德雷克跟艾莲娜经过这么多磨难后,也是互相爱上彼此。

    艾莲娜更是拿出德雷克直接用来缅怀先祖的戒指,说德雷克先祖的精神将由德雷克继承。

    事情圆满结束后,苏利开着一艘快艇来接两人,快艇上还有许多金银财宝。

    也就是说德雷克不仅拯救了世界,还拿到了一大笔钱,更加美滋滋的是抱得美人归。

    看着快艇驶向夕阳照耀的大海,狸头人是长出一口气说:

    “总算是把游戏打通关了,但是怎么有一种怅然若失的感觉呢?”

    “可能是进入贤者时间了吧!”

    “看完了一场好电影,结束了一场冒险,在回归平静时多少会有点寂寞的。”

    “只能说《神秘海域》太让人沉浸其中了,让人都不舍得结束。”

    “为什么我没有VR游戏仓啊!我也想玩啊!”

    “老贼不是说为了照顾有恐高症的玩家,推出了电脑端版么?”

    “但是电脑端版肯定不如VR版的让人身临其境啊!”

    “你可以去买一台二手的嘛!”

    “你以为我不想吗?现在咸鱼上的二手VR游戏仓都卖断货了!”

    “淦!你们都是触手怪吗?手速这么快!”

    《神秘海域》凭借其绝美的画面,丧心病狂的细节,还有电影般的表现手法。

    让不少玩家成为其忠实的粉丝,甚至还带动了一波VR游戏仓的销量。

    而跟《神秘海域》同日发售的《末日之后》却在首日就开始呈现出疲态。

    随后的几天更是直接被《神秘海域》按在地上摩擦。

    倒不是说《末日之后》不好,楚望炎身为S级的游戏设计师,能力还是很不错的。

    《末日之后》虽然是《末日寄生》的精神续作,却吸纳了《丧尸世界大战》中的不少设定。

    比如玩家会遇到一些特殊的怪物,也就是所谓的特感。

    在从A点前往B点的时候,能够获取一些零件,对枪械还有近战武器进行升级。

    不同的零件跟枪械、近战武器等还能搭配出不同的杀伤力跟效果。

    如果不是获取的零件相对来说比较固定的话,《末日之后》也能算是加入了肉鸽元素。

    在射击手感上,《末日之后》也属于比较容易上手的类型,让玩家突突突起来更加轻松。

    不过除了这些意外,《末日之后》其他方面跟《神秘海域》比起来差的不是一星半点。

    画面上《末日之后》虽说也做得很好,但是因为大多数场景都是在城市中。

    或者是废弃工厂、基地之类的贴近现实的环境中,玩家很容易就会产生视觉疲劳。

    而《神秘海域》则是横跨了大海、密林、遗迹甚至还有天空等地方。

    不少玩家踏足的地方,稍微调整一下角度就能够拿来当壁纸。

    探索方面《神秘海域》也是完爆《末日之后》。

    虽说《神秘海域》不是开放世界游戏,但玩家在某个区域内,活动起来还是很自由的。

    特别是玩家还能飞檐走壁,犄角旮旯里还有收藏,这大大提高了玩家探索的积极性跟乐趣。

    反观《末日之后》,不管是在哪个区域,首先需要面对的都是蜂拥而至的敌人。

    虽然在突突突的过程中,玩家也能获得一定的爽快感,但是突
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