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经大多数书友的强烈建议,阿猫在这里细细讲一下【灵决者计划】这个书中的TCG集换式卡牌游戏的详细规则,废话不多说,让我们直接开始吧!
(ps:下列规则为书中规则,并不是现实的TCG游戏规则,现实游戏规则不会出现“灵决者”或者“灵决者手镯”等字样)
一.游戏准备
双方需要准备一个灵决者手镯,简称【灵镯】,作为自己的启动器,在游戏开始前,双方的灵镯互相进行小面积的触碰,便可以立刻建立双方的游戏链接。(在灵海大赛篇之中,主角等人的灵镯在抽取编号的时候便已经持续连接比赛系统,所以不用执行连接操作)
灵镯拥有存放卡组,拟真卡组,连接使用者意识和脑神经之后将卡片及其内容在灵决者视界之中幻化,构筑卡组,创造卡牌等等能力,一般的,想要顺利地进行一场游戏,灵决者需要预先构筑,准备一个40-50张牌组成的卡组,可以是效果混组(如灵决者系列的泛用卡),也可以是系列主题组成的卡组(如正文出现的浅渊系列,天凯系列,超律系列等)。
准备好卡组之后,玩家便可以开始自己的灵决者对局。
二.行动点AP
【灵决者计划】唯一一种数值资源,便是灵决者的【行动点】也被叫做【AP】点。
行动点,是整个游戏的主要驱动,整个游戏的所有行动的执行都离不开行动点的这一概念。单个行动点可以但不限于使用于以下场景:
从卡组抽1张牌;
召唤一个随从卡;
翻转一张卡片成为【灵能因子】置入战区。
使用一张灵术卡;jj.br>
使用一张领域卡;
使用【行动】效果
【转换】转换召唤随从卡
改变随从卡的状态
随从卡的进攻。
以上便是基本的,行动点(AP)可以做的事情,所以行动点基本上可以说是灵决者在自己的回合之中的活动次数。
行动点如何获取?这很简单,在每个玩家回合的开始,若你的行动力低于5,则回复到5,注意,是回复,不是获取,也就是说,行动点并不能积攒,必须要当个回合用完,或者留一点点在对手的回合发动一些效果(这个在接下来的环节会说)。没有用完的AP点不会消失,但是会影响你新一轮获取AP点的数量,也就是说,如果你的AP点数为4,你留到了下一个回合,那你在回合开始的时候就只会获得1点AP值了。(当然,如果你留6及以上,你下个回合开始就还是6及以上,只不过,谁会留着6点ap呢?这不是净亏5ap吗?)
三.卡片种类及用法。
【灵决者计划】的卡片一共有三种,分别是灵者随从卡,灵能法术卡以及领域物品卡三种。
1.灵者随从卡(随从卡)
灵者随从卡,也就是正文之中的随从卡,是帮助灵决者进行战斗、保护灵决者的卡片,这种卡片一共有几个模块,分别是“因子模块”“面板模块”以及“效果模块”。
“因子模块”是一个最重要的模块,其所涉及到的便是文中常提到的【灵能因子】。
【灵能因子】,是游戏中非常泛用的一种资源,一般用来对【因子随从卡】的召唤。【灵能因子】的获取方法也是十分简单,只需要将手牌中的一张牌进行翻转,放置到自己的战区之中,这张背面朝上的卡片便被视为一个【灵能因子】。
随从卡分为两种,一种是【普通随从卡】,另外一种就是【因子随从卡】。区别就是【普通随从卡】如果没有其他限制,可以直接从手牌消耗1点行动点(AP)直接打出,而【因子随从卡】则需要消耗【因子x】中x个【灵能因子】外加一点ap才可以从手牌中打出。
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